文化创意产业策划书(共8篇)

综合文章 时间:2021-05-25
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第1篇:文化产业创意与策划

创意与策划

(名词)文化产品 亦称文化商品,是指通过人们的劳动(包括脑力和体力如肌肉的消耗)创造出来,用以满足人们精神文化需要的产品。

(名词)附加值是指通过产品的深加工,降低物耗,提高效率,改进设计和包装,开发产品新的使用功能等途径,提高产品的知识含量,艺术含量乃至“魅力价值”,使原有产品增值的一种创造结晶。

(名词)品牌 指用于区隔产品,服务或企业的可感知的标志系统或抽象的理念,象征。首先,它具有品牌名,是一种名称,术语,标记,符号,设计的组合体,一种令人将某个企业的产品和服务与竞争对手的产品和服务区别开来的方法;其次,它代表一连串的附加价值,提供消费者功能与心理两者兼具的利益点。

(名词)会展策划围绕会展活动的目标,在充分占有并全面,深入分析会展信息的基础上运用科学的策划方法,制定会展活动的最佳方案。会展策划不仅可以使某项会展活动具有最佳的实施方案,为会展提供总体的指导思想,也可以节约会展的成本,提高经济效益,使会展的运作更科学,合理和规范,有利于塑造会展的品牌形象。一份完整的会展策划包括,策划者,策划对象,策划依据,策划方案和策划效果评估。各要素之间相互影响相互制约,构成一个完整的体系。

(简答)文化产品组合

产品组合是指一个企业提供给市场的全部项目和产品线的结构方式或组合方式。产品项目是指企业所生产的具有不同功能,不同尺寸规格和不同包装形式的各项产品。

产品组合可以从组合的广度,深度,关联程度三个要素来分析。产品组合的广度是指一个企业所拥有的产品线的数目,它反映出企业生产产品的品种数目或产品系列数目;产品组合的深度指每条产品线中所包含的产品品种规格,深度越大,意味着企业能够提供较多规格和型号的产品;产品的关联度是指各产品的使用对象,生产技术条件,分货网店,原材料的采购和使用以及其他方面相互关联的程度。

扩大文化产品组合的广度,增加文化产品生产线,就能扩大企业的销售领域,增加经济效益,还有利于分担文化企业的营销风险,把握竞争的主动权;增加文化产品组合的深度,增加文化产品的项目,挖掘潜力,增加花色样式,就能够适应同类文化产品更多细分市场的需要,满足不同类型文化消费的独特要求;文化企业增强文化产品组合的关联性,可以加强企业的生产能力,降低成本,便于企业搞好分销,促销和售后服务等,从而提高文化企业自身在行业中的地位和优势,提高产品的市场占有率,而减少文化产品组合的相关性反过来会有利于企业适应动荡的市场变化。

(论述,结合材料和案例,谈纸质传媒的策划。无标准答案。P128)

1.宏观的策划原则——整体定位宏观策划是对媒体整体定位和长远打算的思考,是为了使媒介能够在市场竞争中获得可持续发展而寻找理念上的支撑。其中对受众的明确定位和鲜明的差异性分析是媒介理念的核心。媒介首先必须寻找到自身理念上的支撑点,然后理清思路,突显差异性,增加含金量。

2.中观的策划原则——彰显风格理念是作为一种媒介精神而存在,具有纲领性的指导意义。当仅有媒介理念也是远远不够的,只有当理念可以转换为某种外在形式的时候,理念才算得上务实。中观政策所要完成的工作正是通过媒介运作的具体环节,以及环节之间的组合关联,在感性上彰显媒介的理念风格,即令其宏观的策划最终以品牌的形象展示在受众面前。

3.微观策划的原则——出奇制胜微观策划是新闻策划的最基层,也是受观众感受媒体存在的第一直观。出色的微观策划不仅能实现宏观策划和中观策划的意图,丰满媒介的形象,而且对受众的冲击力也不可小视。同时,新闻价值的多重性,也为微观策划的差异性突破提供了多种可能。

媒介产业策划的不足:1.纸质传媒产业中,往往缺乏对策划的评估体系,导致某些策划流于无效。2.策划缺少创新性和差异性。

(简答 简述网络文化产业策划的原则。必考题)

1.结合消费需求,深入发掘文化资源。文化产业的策划要结合消费者的需求和个性化,时尚化,科技化,全球化的新特征,瞄准网络文化资源,通过不断对文化资源进行挖掘,创 1

造出全新的网络文化平台,发掘出更多符合消费需求的产品或服务,进而有效地提高文化创造力。

2.利用市场细分,敏锐地把握产品前景。在网络文化产业发展的初期阶段,产业策划的主要任务是明确消费者的需求,把握产品或服务的潜力和市场前景。

3.树立民族特色,走民族化产业道路。传播的全球化并不能掩盖信息内容的民族化,超越民族的网络文化是不存在的,网络信息内容依赖的正是不同民族的历史和文化资源,依托的是不同国家和地区的消费对象。所以,网络文化产业的策划应该坚持民族化,没有民族特色的内容必然是空洞的,没有生机的。

4.注重网络内容,实现注意力经济向影响力经济转化。网络文化产业作为内容产业的一支,生产,销售网络文化产品或服务的企业首先应该把自己的角色定位为“内容提供商”。影响力才是真正的竞争力,实现网络文化产业由“注意力经济”向“影响力经济“的转化是实施网络产业策划的重要组成部分。

5.重视文化建设,营造良好的产业发展环境。网络产业的策划应当注重网络文化氛围的营造和网络文化的建设,充分运用现代化的营销手段,促进网络文化产业的健康发展。把网络文化建设作为一项基础工程抓紧抓好,是确保网络文化产业策划能够取得成效的重要前提。我们需要通过产业策划来加强和深化网络游戏的正面影响,将一些新的文化理念渗透给大众,从而广泛传播网络理念。

(简答动漫产业策划的要求和方法)

1.适当引导消费,拓宽动漫市场。从市场营销的角度来看,生产者不能仅仅迎合和满足消费者,还要引导消费者。引导消费者还可以从多方面入手,有力的宣传手段和广告手段,创新的受众互动的模式等等都有利于引导消费者消费观念的转变和消费行为的发生。

2.借助新媒体的力量发展动漫产业。在这个全新的领域内,世界上许多国家基本处于同一起跑线,所以我们要充分利用这样的环境和机会,将新型媒体动漫产业发展起来。

3.充分发挥文化优势。中国动漫产业在创意和策划中,可以打文化牌,发挥我们的文化优势。在主流动漫中体现各自特有的文化价值和民族精神,既是对本国文化资源的传承方式,也是弘扬本国文化价值的有力渠道。

4.将动漫品牌的树立作为发展战略贯穿始终。动漫品牌的重要性不仅对动漫作品本身的成功与否至关重要,还关系着整个动漫产业链的生存发展。

5.加强知识产权的保护意识。动漫企业应尽快提高自我保护意识,通过版权登记,申请专利和注册商标等途径保护自身产品的知识产权。通过加强知识产权的保护意识,以及必要的法律措施来制约国内动漫市场中泛滥的侵权和盗版行为。

6.改进营造体系和手段,寻求最佳营利模式。从最大营利的要求出发,中国动漫产业必须改变传统的营销模式,构建适合自己身发展的销售体系。

7.顺应科技的发展和受众的需求,致力于开发三维(3D)动漫。如果在动漫的创意与策划中加大三维制作的比重,无疑会使动漫更具有吸引力,所以要投入三维动画的科技开发,增加我国动漫产业的核心竞争力。

材料分析1.电视剧,通过《来自星星的你》反观中国电视市场

2.电影,通过《白日焰火》分析艺术电影的市场运作。

论述2.舌尖上的中国成功的原因。(根据给定材料分析)

第2篇:文化产业创意与策划

文化产业创意与策划

第一章概述

一、创意的特点: (1)抽象性

(2)广泛性

(3)组合性

二、梁漱溟的文化定义:所谓文化,不过是一个民族生活的种种方面,总括起来不外三个方面:一是精神生活方面,如宗教、哲学、科学、艺术等;二是社会生活方面,我们对于周围的人——家族、朋友、社会、国家、世界——之间的生活方法,以及社会组织、伦理习惯、政治制度、经济关系等都属于文化;三是物质生活方面,如饮食、起居种种享用,人类在自然界中求生存的各种方式。

三、文化创意产业是从市场和产业的角度,针对文化生产和文化服务的思维创新和观念创新活动,它是文化产业的先导,也是发展文化产业的动力。

四、创新思维的定义:创意思维是思维活动的高级层次,它是对于事物新的认识、新的判断,或者是设计出解决问题的新方案、新途径的思考问题的方式。

五、文化产业创意的思维特点——创造性、突发性、多元性

六、发散思维具有发散度,发散思维能力的差异主要表现为发散度大小的差异,这是发散思维的重要特点。

七、文化产业策划定义:就是对于文化产业运作过程的整体计划,是为提出、实施及评定文化产业策略而进行的预先研讨与规划。它是文化产业运作的设计蓝图,是文化产业运作之前的整体把握。

八、文化产业策划的类型

(1)按照文化产业策划的范围划分,分为全程策划、领域策划和专项或专题策划; (2)按照文化产业策划的对象划分,分为战略策划、战术策划和实施策划;

(3)按文化产业策划的业务划分,分为调查类业务划分,分析、判断类业务划分和实施类业务策划; (4)按策划的频度划分,分为周期性策划、重复性策划和一次性策划; (5)按策划的需求划分,分为委托性策划和自主性策划;

(6)按策划的性质划分,分为处方型策划、开发型策划、预防型策划和改善型策划。

九、文化产业策划的特征

(1)策划主体的群体化(2)策划手段的现代化(3)策划过程的程序化(4)策划分析的定量化

十、文化产业策划的原则

(1)客观可行原则 (2)系统性原则 (3)随机性原则 (4)价值性原则 (5)导向性原则 十

一、文化产业策划的程序

① 明确策划目标②市场信息调查(基础)③策划方案的制订和选择(核心内容) ④ 实施策划方案⑤效果评价与信息反馈

第二章文化产业市场策略的创意与策划

一、需求层次论:生理的需求、安全的需要、社交的需要、尊重的需要、自我实现的需要

二、文化消费的心理特征:

(1)认同性:文化消费的惯性心理

 消费者在文化消费中表现出来的心理惯性作用,是一种潜意识的意识趋向。与消费者经历相似的内容更容易被消费者认同,一切文化消费都从对文化产品的认同开始。 (2)趋新性:文化消费的逆反心理

 认同心理使消费者和文化产品之间达成一种平衡稳定状态,但是随着外界环境和消费者自身意识的变化,这种平衡稳定就会遭到破坏,而产生一种趋向于新产品、新内容的消费心理。 (3)可塑性:文化消费的随机心理

 消费者主客观领域中的偶然因素往往使消费心理脱离一定规范,呈现出较强的可塑性。科学使用文化产业创意与策划就能够强化或改变消费者心理定势,最终影响其消费决策和行为。

三、文化市场细分的定义:市场细分,就是在消费者的消费行为和消费特征的基础上,将其划分为若干不同的购买群体,并界定它们的特征与个性,然后将若干细分市场按照不同的标准进行聚合,基于一个或者几个准备进入的聚合市场进行市场定位。对消费者市场进行分析和细分,目的就在于锁定目标消费者的位置,明确策划目标和市场定位方向。

四、文化产业市场策略的设计

 差异化竞争策略珠三角报业  市场渗透策略安徽卫视  市场拓展策略日本游客  社会责任策略

 服务经营策略——服务经营以“人或人心”为出发点,提供人性化服务,service 第三章 文化产品的创意与策划

一、文化产品的含义:文化产品亦称文化商品,是指通过人们的劳动(包括脑力和体力如肌肉的消耗)创造出来、用以满足人们精神产品需要的产品。

二、文化产品的设计导向

1.个性化导向玩具个性——利卡娃娃

2.心理导向实用与心理

3.灵活性导向市场调查与个性化、时代感

4.优势化导向扬长避短5.民族化导向

三、文化产品包装策划的原则

1.形象鲜明,个性突出(首要原则) 2.创新求异,紧跟时代

3.美观大方,富有魅力

4.实事求是,诚实可信

四、文化产品价格策划的一般方法

a成本导向定价b 需求导向定价c 竞争导向定价法 d 文化产品的定价策略:取脂定价策略、渗透定价策略

e 价格歧视策略:一级价格歧视策略、二级价格歧视策略、三级价格歧视策略、两步收费制、跨期价格歧视、捆绑销售定价

第四章文化品牌的创意与策划

一、文化品牌的含义:文化品牌,对外是引发消费者产生共鸣和推动企业价值取向的催化剂,对内则是企业与员工进行沟通和激励的磨合剂。它的精髓是以理性的诉求强调功能性利益,是以刺激与品牌内容相联系的情感认同达到树立文化品牌形象的目的。

二、文化品牌的生命周期:孕育期幼稚期成长期成熟期衰退期 孕育期

1、风险大,只有在具备优势时才可以将其推向市场,做好市场调查,协调设计、生产、销售,分析目标消费市场

2、炒热市场,激发尝试购买欲望

3、做好品牌名称策划 幼稚期

• 组合运用广告、促销、包装设计等,此阶段促销费用高 成长期

• 同质化问题,抄袭现象 成熟期

• 保持市场占有率比争取新用户成本更低,文化产业链延伸,突出品牌差异化个性化,价格竞争激烈

• 市场调整、产品调整(质量改良、特色改进、风格改进)、营销方案调整(价格、分销、广告、促销、人员推销、服务)

三、建立CIS识别系统:CIS 的全称是corporate identity system,即企业识别系统,是指企业有意识,有计划地将自己企业的各种特征向社会公众主动地展示与传播,使公众在市场环境中对某一个特定的企业有一个标准化、差别化的印象和认识,以便更好地识别并留下良好的印象。CIS有三个要素构成,包括MI(理念识别)、BI(行为识别)、VI(形象视觉识别)

第五章文化市场流通渠道的创意与策划

一、文化市场流通渠道:指文化产品从生产者向消费者转移的过程中所经过的通道,以及在这个过程中所需要的市场营销机构等。

二、文化市场流通渠道的类型

(1)直接渠道与间接渠道(2)传统渠道与垂直渠道(3)长流渠道与短流渠道 (4)宽流渠道与窄流渠道(5)文化产品流通渠道与文化服务流通渠道

第六章纸质传媒产业的创意与策划

一、期刊业策划的途径

(1)行业性期刊:主要致力于某一特定行业

(2)时政新闻类期刊:主要以时政新闻作为其主要内容,代表性刊物有《南方人物周刊》、《财经》、《三联生活周刊》等

(3)纯商业化期刊:不涉及任何政治风险,单纯为了赚取商业利益。代表性刊物有《时尚》、《瑞丽》、《精品购物指南》等。

(4)国外优秀期刊的中国版:大部分内容是国外优秀杂志的内容,并适当填充某些国内内容,广告由国外市场与国内市场两部分组成,代表性刊物如《哈佛商业评论(中国版)》和时代华纳旗下的《体育画报(中国版)》。

第七章影视文化产业的创意与策划

一、电影产业化---后电影产品开发

有资料表明,好莱坞电影总收入约20%是从影院的票房收入中获得的,而约80%是由非银幕营销获得。如一部电影的收入大致为:电影及相关本身构成第一轮收入,直接诞生的副产品,如原声唱片、家庭DVD构成第二 轮收入;与电影相关的后电影衍生产品,如服装、玩具等构成第三轮收入。特别是第三轮收入,利润巨大。迪斯尼公司将过去几十年里出品的影片制成录像带出售,仅此一项每年即可收入亿美元。

二、中国大片的营销模式:(1)高品质制作(2)大规模造势(3)文化营销

三、贺岁电影的营销策略:(1)贺岁片的品牌营销(2)贺岁片多元的盈利模式(3)贺岁片整合式的营销理念(4)贺岁片强烈的档期概念

四、电视产业的创意与策划

1、电视媒体与企业深度合作战略——“超女”与“蒙牛”联姻带来共赢

2、电视媒体与新媒体融合策略——《舞林大会》的网络营销

3、电视台整合营销——湖南卫视与《大长今》:独播带来独赚

五、独播剧:指播映权、发行权等相关权限都被买断,买方拥有独家资源,享有在某一地区独家播出的一种买卖合作形式。

第八章网络文化产业的创意与策划

一、网络游戏的例子:《万王之王》、《天堂2》、《魔兽世界》、盛大的《传奇2》、完美时空公司的《完美世界》

二、网络时尚文化的含义:网络时尚文化是以博客、播客等“客文化”为代表的具有较强流行性和传播性的网络文化形态。

第九章动漫产业的创意与策划

一、动漫的定义:动漫包括动画和漫画。它既包含传统的动画和漫画形式,也包含当下流行的网络动画、三维动画等全新的动漫形式。

二、动漫产业的定义:动漫产业,是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生作品的生产和经营的产业。

三、文化特色的两种表现:

1、赋予现代化内涵

2、凸现民族特色

四、动漫产业策划的原则

(1)明确市场定位,把握动漫目标消费群体的需求 (2)走出单一的说教主题,开拓更广泛的受众层次 (3)以动漫品牌形象为王,着力拉动整个产业链

(4)以经济效益为出发点,突出衍生产品的开发和营销 (5)做好前期风险评估,理性投资动漫产业

五、动漫产业的策划方法 (1)适当引导消费,拓宽动漫市场; (2)借助新媒体的力量发展动漫产业; (3)充分发挥文化优势;

(4)将动漫品牌的树立作为发展战略贯穿始终; (5)加强知识产权的保护意识;

(6)改进营销体系和手段,寻求最佳盈利模式

(7)顺应科技的发展和受众的需求,致力于开发三维(3D)动漫。

第十章广告产业的创意与策划

一、广告创意的含义

广告创意的含义十分丰富,它并不是天马行空的、瞬间的、无系统性的简单思维,而是一种其有科学意识、商业意识和创新意识等多种元素的思维活动。更重要的是广告创意是广告的生命线,创意的好坏是广告成功与否的关键因素。

二、广告策划的方法

(1)广告调查,形成策划主题;(2)决策目标;(3)确立广告定位;(4)制定媒体策略;(5)制定诉求策略;(6)创造广告意境;(7)创作广告文案;(8)制定广告计划;(9)撰写广告策划书

三、报纸广告、杂志广告、广播广告、电视广告的优劣分析

报纸广告的优势:(1)传播范围大、时效性强(2)版面灵活(3)易于保存,便于查阅(4)广告成本较低;劣势:(1)广告内容容易被忽略(2)无法立体的宣传商品

杂志广告的优势:(1)广告针对性强,读者群稳定(2)宣传持续时间长(3)广告诉求对象容易理解广告内容(4)制作精美;劣势:(1)出版周期长(2)容易损失部分潜在目标受众

广播广告的优势:(1)传播速度快(2)传播范围大(3)制作程序简单(4)制作费用低;劣势:(1)有声无形(2)不宜记忆(3)不易查找

电视广告的优势:(1)传播范围大(2)影响力大劣势:(1)制作费用高(2)观众群不稳定(3)播出时间、传递信息量有较多限制

四、新媒体定义:就其内涵而言,新媒体是指20世纪后期在世界科学技术发生巨大进步的背景下,在社会信息传播领域出现的建立在数字基础上的能使传播信息大大扩展、传播速度大大加快、传播方式大大丰富的、与传统媒体迥然相异的新型媒体。就其外延而言,新媒体主要包括光纤电缆通信网、都市型双向传播有线电视网、图文电视、电子计算机通信网、大型电脑数据库通信系统、通信卫星和卫星直播电视系统、高清晰度电视、互联网、手机短信和多媒体信息的互动平台、多媒体技术以及利用数字技术播放的广播网等等。

五、第四媒体是网络媒体、第五媒体是手机媒体

六、其他新媒体广告的创意与策划

(1)楼宇电视广告(2)公交电视广告(3)“非媒介”广告

第十一章 休闲产业的创意与策划

一、休闲文化的定义:休闲文化,一般是指人们在工作、睡眠和其他必要的社会活动时间以外,将休闲时间自由地用于自我享受、调整和发展的观念、态度、方法和手段的总和。

二、演出娱乐业创意的特点

(1)娱乐性(2)休闲性(3)文化性(4)教益性

三、演出娱乐业的创意与策划

(1)纳西古乐(2)杭州宋城(3)《印象·刘三姐》

第十二章 会展产业的创意与策划

一、会议的类型

(1)按与会者的地域范围分类,分为地区性会议、全国性会议和国际性会议;

(2)按会议形式分类,分为大会、年会、代表会议、论坛、座谈会、研讨会和讲座; (3)按会议的周期分类,分为定期性会议和不定期性会议;

(4)按会议举办机构分类,分为协会会议、公司会议和非盈利性组织会议; (5)按会议的地点分类,分为实地会议和虚拟会议。

二、展览会的种类

(1)依据地域范围划分,可以将展览会分为地区、全国、国际三个层次。地区性展览会的规模一般比较小,主要面向本地区的企业和市民。全国性展览会则面向全国范围。国际性展览会的参展商和观众是来自世界各地,规模也较前两者更大。

(2)依据时间划分,可以分为定期和不定期两种。定期的展览会是事前确定好两次展览会的周期,不定期的根据实际情况来确定。

(3)依据内容划分,国际博览会联盟(UFI)将展览会分为三类,包括综合性展览会,专业性展览会和消费展览会。

(4)依据展览会场地划分,可以分为实地展览会和虚拟展览会两种。

三、展览会的策划

(1)展览会的立项策划:展览会市场信息分析、主题的选定与策划、项目内容策划、项目的可行性分析 (2)展览会的营销策划:营销调研、招展策划、宣传策划

(3)展览会的活动策划:场地展台设计、接待的策划、相关活动的策划、撤资管理策划

策划书的撰写

写作格式

一、策划书名称

将活动或者事件的具体名称写在页面的正中方位,如“×年×月××大学××活动策划书”,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

二、活动背景

具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。

三、策划书的活动目的和意义

活动的目的、意义都应该简要地描述出来。同时将目的要点表述清楚,在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性。

四、活动的资源情况

列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

五、活动的开展情况

作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

六、活动经费

活动的各项费用要经过具体、周密的预算后,具体明确地列出来。

七、活动当中的细节问题

内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

八、活动负责人和参与者

注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

大学迎新晚会策划书范文二

一、晚会背景:

金秋十月,在此期间,大一新同学带着青春蓬勃的朝气和远大的志向加入到化学与生命科学学院这个团结友爱的大家庭中。他们在军训中充分发扬了“特别能吃苦、特别能战斗”的精神和团结互助、吃苦耐劳的优良作风。

化生学院通过举办本场迎新文艺晚会,让全院师生共聚一堂,增进彼此感情,同时特别表达对09级新同学的关心与期望。也为他们的大学生活开启一片崭新的乐章。

二、晚会主题及意义 欢迎大一新生、融合师生情谊、展示学院特色,同时锻炼同学的组织应变能力。开展本次迎新晚会,为的就是让新生能够真切的感受到化生学院的活力与和谐,从而激发新生对学校和学院的自豪感。且通过这次活动,让同学们认识更多的朋友,加快适应大学生活的速度。

三、晚会形式及内容

节目不限、形式不限,以歌舞为主,内容尽量贴近主题。

四、晚会面向对象

(一)、本次晚会以化生学院学生为主、面向全校学生。

(二)、邀请学校、学生处、教务处和校团委领导、我院全体老师、各学院党政领导及各学院团委学生会负责人

五、晚会时间

六、晚会地点

七、晚会流程

(一)晚会前期准备

1.由宣传部负责出2张海报,1条条幅。其中海报于演出前三天贴于校内、外等人流量较多的地方;1条条幅悬挂于教学楼前。另外,文艺部干事必须定时地检查海报有否被撕毁,若被撕毁应及时补贴。

2.在晚会的前一周,制作好节目单,(份数以所邀请的嘉宾人数为依据)。节目单派发给到场嘉宾。

3.选派人员负责晚会现场的摄影工作(主要控制当晚拍摄的内容、方式,晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样)。

4.选择主持人:主持人数量在 6 个左右(包括歌舞和游戏主持)。由同学或老师推荐和选节目时候的观察,择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须经过审查。

5.筛选晚会节目:包括歌舞类,短剧类,才艺展示类,POP、DV作品,走秀等。另有领导、嘉宾的节目展示。准备游戏环节的游戏,例如接歌,抢凳子,击鼓传花等。

6.晚会当天场地负责:包括节目负责人,场地布置负责人,晚会幻灯片负责人,灯光负责人,音响负责人,晚会结束后清理场地负责人等。

(二)晚会当天流程

1.晚会在《幸福拍手歌》中开始

2.主持人致开场词并介绍到场的领导、嘉宾。

3.领导致辞并宣布晚会开始

4.大型歌舞节目开场

5.播放新生报道及军训期间的Pop

6.军旅歌曲串烧

7.短剧小品类节目

8.现代舞

9.游戏环节:请台下同学及领导嘉宾参与其中。优胜者获得奖品

10.流行歌曲及经典老歌串烧

11.走秀等个人才艺展示(乐器、快板、朗诵等)

12.师生同乐节目

13.歌声中,主持人宣布晚会圆满结束

八、迎新晚会预期效果及展望:

我院希望能沟通过这次晚会的举办,来增进同学们之间的合作,树立我院同学们踏实奋进的学习精神,展现我院的风采,促进各个专业的交流与相互了解。

九、晚会后期工作: 1.书面总结 、照片等存档

第3篇:文化创意产业园项目投资策划书

文化创意产业园项目投资策划书目 录

第一章 项目概况 ........1 项目名称 1 项目地点 1 项目单位 1 建设周期 1 第二章 功能分区及项目内容 ..1 功能分区 1 项目内容 1 第三章 资金 ..3 第四章 项目分析 .........3 项目提出的背景和必要性.3 项目定位优势 ......4 项目投资的必要性 ...4 预期效益 5 项目开发目标及指导思想.5 项目经营思路 ......5 their own conditions to develop the correct road, the maximum to avoid investment risk, gain profit.(three) vigorously promote the establish brand awarene, awarene of the use of brand, brand value, brand acquisition performance, enhance the competitive manpower, careful planning, packaging and publicity of a number of unique, market influence and coverage of the brand, the implementation of key breakthroughs, to enhance the competitive strength, walking busine road the competition of alienation and characteristics, the pursuit of stability and development of the market.(four) to promote the integration of further broaden their horizons, effective integration of resources within the group, the city resources, other industries and regional resources, mutual trust, mutual benefit, seeking win-win principle, in the framework of national policies and regulations, strict inspection and argumentation, legal consultation, examination and approval procedures, strict regulation of economic activities, attract injection the social investment to the industry group, to achieve leveraging the development, ensure that the value of state-owned aets.(five) to strengthen the construction management the management of education and training of cadres and workers of the existing busine, firmly establish the concept of the market, enhance the sense of crisis to adapt to market competition, the sense of urgency, improve the ability to respond to market competition, improve management and operation of the the same time, according to the need of industrial development, vigorously the introduction of high-quality management management personnel, and strive to build a high-quality profeional management team, hard work, and promote the entire workforce knowledge structure, age structure, structure optimization and upgrading ability, enhance core competitivene, adapt to the need of market competition.(six) seriously study the policy for research about social support the development of cultural undertakings in the country and the XX policy, especially the policy of industrial development, financial investment policy, financial policy and tax policy, and actively seek policy, projects and funds, enterprise and industry group miion to promote leapfrog development.第一章 项目概况 项目名称: 《印象?邢襄》文化创意产业园 项目地点: 太行路以东,公园西街以北,召马路以南,医专西围墙以西(附属二院家属楼西) 项目单位:邢台市天元城市建设投资有限公司 建设周期:项目建设时间为2011-2016年,建设周期为5年

第二章 功能分区及项目内容 功能分区

“印象•邢襄”文化创意产业园项目按功能主要分为核心区、服务区、旅游区。核心区是供工作人员和科研人员从事日常事务和科研的工作区域。服务区是游客休息、娱乐的接待中心。旅游区是游客活动观光的区域。

项目内容 音乐谷文艺演出基地

建设演出场馆,打造集音乐文艺为一体的音乐盛会,邀请交响乐团、歌舞团等在国内外有影响的文艺演出团体在此演出。形成文艺演出产业集聚区,建设成为全省的文化演出中心。 建设文化青少年夏令营、文化企业家培训基地、文化研究基地、艺术家活动基地、文化论坛大会、文化联盟机构活动基地,书法活动基地、书画活动基地、动漫文化创意产业基地、影视文化开发基地、文化艺术品加工基地等等一系列文化产业。

t, enhance the sense of crisis to adapt to market competition, the sense of urgency, improve the ability to respond to marketanagement of education and training of cadres and workers of the existing busine, firmly establish the concept of the markeowned aets.(five) to strengthen the construction management the m-velopment, ensure that the value of stateegulation of economic activities, attract injection the social investment to the industry group, to achieve leveraging the de, examination and approval procedures, strict rwin principle, in the framework of national policies and regulations, strict inspection and argumentation, legal consultation-other industries and regional resources, mutual trust, mutual benefit, seeking win urces,tegration of further broaden their horizons, effective integration of resources within the group, the city resoompetition of alienation and characteristics, the pursuit of stability and development of the market.(four) to promote the inthe c nd coverage of the brand, the implementation of key breakthroughs, to enhance the competitive strength, walking busine roadpetitive manpower, careful planning, packaging and publicity of a number of unique, market influence ahe comthe establish brand awarene, awarene of the use of brand, brand value, brand acquisition performance, enhance teir own conditions to develop the correct road, the maximum to avoid investment risk, gain profit.(three) vigorously promote th1funds, enterprise and industry group miion to promote leapfrog andicy of industrial development, financial investment policy, financial policy and tax policy, and actively seek policy, projecs research about social support the development of cultural undertakings in the country and the XX policy, especially the poleriouability, enhance core competitivene, adapt to the need of market competition.(six) seriously study the policy for nt team, hard work, and promote the entire workforce knowledge structure, age structure, structure optimization and upgradingquality profeional manageme-quality management management personnel, and strive to build a high-gorously the introduction of hightition, improve management and operation of the the same time, according to the need of industrial development, vicompe 文化遗产公园

印象?邢襄将以发现、研究、保护、传承、弘扬物质文化遗产和非物质文化遗产,以唤醒全社会对文化遗产保护的意识为己任,为文化振兴做出应有的贡献,以期达到文化遗产的保护与经济建设协调发展最高目标,实现文化遗产保护最佳的社会效益。

以“多彩文化?精神家园”为主题,打造“文化盛宴”,全面展示华北各地绚丽璀璨的民风民俗以及博大精深的中华文明,精选我省、市文化遗产,每个县区建立自己的文化展览馆,谁投资谁受益,这样就形成了文化遗产博览会。得以宣传和传承文化遗产,促进省、市文化遗产交流。文化遗产包括物质和非物质的,物质的文化遗产包括古建筑及自然风光,非物质文化主要包括民间美术、传统手工技艺、传统医药、原生态民间音乐、舞蹈、戏剧、曲艺、杂技、竞技、中华老字号美味等。

邢襄百花园

精选我市、县的代表花和园艺技术,分给每个辖区一块地,形成一个完整的百花园。每个地区的名片、宣传语、市花、地区代言人(评选花仙子做代言人),搞好城市文化宣传,文化搭台,经济唱戏,把这里作为城市宣传阵地,也是城市招商引资的聚集地,形成城市一大看点。

历史名人雕塑及文化传播区: 在长廊中建名人塑像及简介。立足中华民族传统文化基础,建立一座主题突出的艺术雕塑园。其独特性是利用雕塑艺术震撼人心的视觉效果,展现波澜壮阔的中华文明发展历程。主要表达以下二个亮点: try gration and approval procedures, strict regulation of economic activities, attract injection the social investment to the indusciple, in the framework of national policies and regulations, strict inspection and argumentation, legal consultation, examinwin prin-s within the group, the city resources, other industries and regional resources, mutual trust, mutual benefit, seeking wine market.(four) to promote the integration of further broaden their horizons, effective integration of resourceof th e strength, walking busine road the competition of alienation and characteristics, the pursuit of stability and developmentber of unique, market influence and coverage of the brand, the implementation of key breakthroughs, to enhance the competitiva num cquisition performance, enhance the competitive manpower, careful planning, packaging and publicity ofrofit.(three) vigorously promote the establish brand awarene, awarene of the use of brand, brand value, brand atheir own conditions to develop the correct road, the maximum to avoid investment risk, gain p2and actively seek policy, projects and funds, enterprise and industry group miion to promote leapfrog XX policy, especially the policy of industrial development, financial investment policy, financial policy and tax policy,y and sly study the policy for research about social support the development of cultural undertakings in the countructure optimization and upgrading ability, enhance core competitivene, adapt to the need of market competition.(six) seriouquality profeional management team, hard work, and promote the entire workforce knowledge structure, age structure, str-quality management management personnel, and strive to build a high-eed of industrial development, vigorously the introduction of highthe nthe ability to respond to market competition, improve management and operation of the the same time, according to stablish the concept of the market, enhance the sense of crisis to adapt to market competition, the sense of urgency, improveof cadres and workers of the existing busine, firmly eowned aets.(five) to strengthen the construction management the management of education and training -oup, to achieve leveraging the development, ensure that the value of state 一是传承中华民族五千年文明历史,展现当代中国人寻求和谐与发展,为中华民族的复兴和尊严而上下同心,各方协力,和衷共济的精神风貌; 二是通过雕塑群 “凝固”的历史长河全方位地审视中国历史,都会看到中华发展的遗迹,驻足思考。

通过现代化科技手段全景式展示中国历史的进程和重要的历史事件、场面,使参观者跨越时空,产生身临其境的深刻印象。可以按不同的主题、要求和形式组合,适应不同参观者的需求。并可在现有的主题和内容之外,不断开发出新的题材。

中华珍奇古玩艺术品展览交易中心

通过现代科技手段展示中国文物精华,主要以数码、虚拟、三维的方式,集中展示国内全部馆藏文物,也可扩大到流落世界各地的中国文物,包括全部传世善本古籍。集中收藏由海外回归的中国文物。形成本地规模的古玩市场,便于规范化管理。

第三章 资金

预计总投资10亿元人民币。文化园的园区建设,形成了以政府为主导、以市场为主体、以社会为支撑的市场化运作手段。具体运作方法上就是把印象?邢襄的土地化整为零,各商户子项目按照经营的年限向项目总公司交纳租金。这样就形成了项目化整为零、土地化整为零、统一管理、统一运营的科学管理模式和运作方法。

第四章 项目分析

项目提出的背景和必要性

owned aets.(five) to strengthen the construction management the m-velopment, ensure that the value of stateegulation of economic activities, attract injection the social investment to the industry group, to achieve leveraging the de, examination and approval procedures, strict rwin principle, in the framework of national policies and regulations, strict inspection and argumentation, legal consultation-other industries and regional resources, mutual trust, mutual benefit, seeking win urces,tegration of further broaden their horizons, effective integration of resources within the group, the city resoompetition of alienation and characteristics, the pursuit of stability and development of the market.(four) to promote the inthe c nd coverage of the brand, the implementation of key breakthroughs, to enhance the competitive strength, walking busine roadpetitive manpower, careful planning, packaging and publicity of a number of unique, market influence ahe comthe establish brand awarene, awarene of the use of brand, brand value, brand acquisition performance, enhance teir own conditions to develop the correct road, the maximum to avoid investment risk, gain profit.(three) vigorously promote th3funds, enterprise and industry group miion to promote leapfrog andicy of industrial development, financial investment policy, financial policy and tax policy, and actively seek policy, projecs research about social support the development of cultural undertakings in the country and the XX policy, especially the poleriouability, enhance core competitivene, adapt to the need of market competition.(six) seriously study the policy for nt team, hard work, and promote the entire workforce knowledge structure, age structure, structure optimization and upgradingquality profeional manageme-quality management management personnel, and strive to build a high-gorously the introduction of hightition, improve management and operation of the the same time, according to the need of industrial development, vicompe t, enhance the sense of crisis to adapt to market competition, the sense of urgency, improve the ability to respond to marketanagement of education and training of cadres and workers of the existing busine, firmly establish the concept of the marke 项目提出背景

随着经济的发展和城市的繁荣,居民生活品质的不断提高,引发了对文化产品和文化产业的需求变化,为文化创意产业的发展创造了时间契机;邢台市历史文化底蕴深厚、环境优美、节奏从容,是滋生艺术和享受文化的最佳土壤,具有明显的人文背景和环境优势。

项目提出必要性

文化创意产业园承担起传播传统文化、推进新型文化战略的重大使命,为传统文化传播搭建一个舞台,成为一个文化传播的品牌,成为桥西区乃至邢台的一张文化名片。

项目定位优势 周边环境

桥西区是邢台市正在崛起的经济区域。作为发展中的新兴中心城区,桥西区面临着城市化快速推进。从自身条件看,具备人口聚集、资金密集、信息畅通、城市基础设施完备、智力资源丰富等客观优势。 周边有邢台医专、邢台职业技术学院、邢台职教中心、机电学校、财贸学校、农校等多个高等院校。文化氛围浓厚,是高教集聚区。

资源环境

桥西区生态环境优良,大气、水的质量均达到国家一、二类标准。为保护好这一净土、净气、净水,我区加大了植树造林、绿化美化力度,加大了对植被的恢复和保护力度。

项目投资的必要性

-oup, to achieve leveraging the development, ensure that the value of statetry gration and approval procedures, strict regulation of economic activities, attract injection the social investment to the indusciple, in the framework of national policies and regulations, strict inspection and argumentation, legal consultation, examinwin prin-s within the group, the city resources, other industries and regional resources, mutual trust, mutual benefit, seeking wine market.(four) to promote the integration of further broaden their horizons, effective integration of resourceof th e strength, walking busine road the competition of alienation and characteristics, the pursuit of stability and developmentber of unique, market influence and coverage of the brand, the implementation of key breakthroughs, to enhance the competitiva num cquisition performance, enhance the competitive manpower, careful planning, packaging and publicity ofrofit.(three) vigorously promote the establish brand awarene, awarene of the use of brand, brand value, brand atheir own conditions to develop the correct road, the maximum to avoid investment risk, gain p4and actively seek policy, projects and funds, enterprise and industry group miion to promote leapfrog XX policy, especially the policy of industrial development, financial investment policy, financial policy and tax policy,y and sly study the policy for research about social support the development of cultural undertakings in the countructure optimization and upgrading ability, enhance core competitivene, adapt to the need of market competition.(six) seriouquality profeional management team, hard work, and promote the entire workforce knowledge structure, age structure, str-quality management management personnel, and strive to build a high-eed of industrial development, vigorously the introduction of highthe nthe ability to respond to market competition, improve management and operation of the the same time, according to stablish the concept of the market, enhance the sense of crisis to adapt to market competition, the sense of urgency, improveof cadres and workers of the existing busine, firmly eowned aets.(five) to strengthen the construction management the management of education and training 近年来文化产业持续升温,人们的精神消费日益增多。在高教集聚区发展文化产业比任何一个地方都合适,文化产值应该高出其他地方。投资文化创意产业园的开发具有广阔的市场前景。 预期效益

本项目建成后,预计可实现年营业收入8亿元,实现税收8000万元。安排就业2400人。

项目开发目标及指导思想 开发目标:“印象•邢襄”文化创意产业园是文化产业基地,是一个大型综合性文化项目,逐步把项目建设成为全市乃至全省的文艺演出聚集区,非物质文化会展中心,城市宣传招商中心,中华珍奇古玩艺术品展览交易中心。

指导思想:以弘扬民族文化为己任,以文化经济交流为目标,以桥西区的地域优势为依托,打造民族文化展示平台。 项目经营思路

科学规划和管理。总体规划,分步实施,优先发展重点区片。成立开发领导管理机构,要对项目工程建设加强管理。项目建设积极争取政策扶持,在良好的投资环境下积极争取上级支持,充分利用产业发展的扶持政策,加快项目建设进程。制定出台社会资金投向项目建设的优惠政策,吸引资金参与产业园区开发经营。加强对旅游专业公关方面的人才培养,提高整体素质。

velopment, ensure that the value of stateegulation of economic activities, attract injection the social investment to the industry group, to achieve leveraging the de, examination and approval procedures, strict rwin principle, in the framework of national policies and regulations, strict inspection and argumentation, legal consultation-other industries and regional resources, mutual trust, mutual benefit, seeking win urces,tegration of further broaden their horizons, effective integration of resources within the group, the city resoompetition of alienation and characteristics, the pursuit of stability and development of the market.(four) to promote the inthe c nd coverage of the brand, the implementation of key breakthroughs, to enhance the competitive strength, walking busine roadpetitive manpower, careful planning, packaging and publicity of a number of unique, market influence ahe comthe establish brand awarene, awarene of the use of brand, brand value, brand acquisition performance, enhance teir own conditions to develop the correct road, the maximum to avoid investment risk, gain profit.(three) vigorously promote th5funds, enterprise and industry group miion to promote leapfrog andicy of industrial development, financial investment policy, financial policy and tax policy, and actively seek policy, projecs research about social support the development of cultural undertakings in the country and the XX policy, especially the poleriouability, enhance core competitivene, adapt to the need of market competition.(six) seriously study the policy for nt team, hard work, and promote the entire workforce knowledge structure, age structure, structure optimization and upgradingquality profeional manageme-quality management management personnel, and strive to build a high-gorously the introduction of hightition, improve management and operation of the the same time, according to the need of industrial development, vicompe t, enhance the sense of crisis to adapt to market competition, the sense of urgency, improve the ability to respond to marketanagement of education and training of cadres and workers of the existing busine, firmly establish the concept of the markeowned aets.(five) to strengthen the construction management the m-

第4篇:影视文化创意产业基地项目策划书

大足石刻影视文化创意产业基地

项目策划书

一、项目概述

大足“欧罗巴风情”影视文化创意基地,位于大足龙水湖畔。项目在功能空间上,将龙水湖形成旅游、影视、休疗、居住、商业、居住等多元空间的叠加,旅游度假构成了整个区域的支持系统,休闲居住则是整个区域的支撑系统和利基,是区域开发的价值体现。 文化定位

项目突出人与自然和谐共处、东方与西方文化的结合,运用国际多元文化概念,结合重庆国际友好城市的概念和项目功能定位,一方面选取最具代表性的7个欧洲小镇为创意原型,导入欧洲湖畔小镇的人居环境与文化形态;另一方面以抗战时期老重庆的文化特点为基础,重塑历史上中西方文化交流十分频繁的老重庆原貌,整合时空与地域,使文化的传承、冲突、融合、并存得以完美体现,在龙水湖内部形成一个封闭的情境体系。

旅游、影视与地产功能,将通过文化展示与体验、影视拍摄与制作、商务会议、康体疗养、度假与居住等细分功能的拆分进行“重组”,欧洲文化主线贯穿始终,使之形成立体的功能结构,因此,该项目提供的消费体验是完整的,也是与任何一个旅游区,或房地产项目的不同之处。 文化内涵——亚欧文明交流

亚欧文明交流历史源远流长,借助大足龙水湖独特的地形、地貌、水体、森林以及石刻文化等得天独厚的人文自然资源,重新演绎亚欧文明交流的新篇章,为大足项目注入“欧罗巴风情”文化元素,并以此做成为基地文化定位的核心内涵。

文化形象定位

导入独特建筑景观环绕的欧洲小镇人居环境与文化形态,基地内所有项目的产品包装及功能定位都围绕这一文化主线展开,并结合重庆国际友好城市的概念,选择合适的欧洲文化原型,在欧洲元素的总体控制下,导入相应的旅游度假方式、互动体验方式、休闲居住方式、多元商业模式以及各种物化外显的文化元素,如:音乐、绘画、服装、餐饮、民俗活动、特色展览等,从而进一步支撑基地项目的商业模式。

二、项目使用功能介绍

大足国际颐养中心

该板块占地238亩、建筑面积8万㎡,建设项目包括①国际颐养社区:集居住、餐饮、购物、老年娱乐等为一体的智能化、多功能、综合性老年生活社区。社区依据消费者不同的经济和健康条件以及需求,在高端定位的基础上设计了疗养、休疗、颐养等不同档次的住宅产品供消费者选择。②顶级温泉休疗体验中心:为国际、国内高端客户提供以温泉为主题的专业休疗体验服务;③专业医疗体检中心:为项目提供专业的医疗技术支持。④温泉医疗研究中心:按国际标准建立,由国际医疗专家及其研究小组对温泉在临床医学、预防以及营养学上的运用进行学术研究,再由专门的产品研发机构对其学术成果进行产品研发,研究成果运用到颐养中心。

功能描述:结合地块特点,导入全球顶级温泉小镇的人居环境与文化模式,德国建筑景观风格是该板块的主题形象,也是整个地块空间布局、建筑风格、景观意向的文化内涵。撷取德国温泉小镇巴登巴登的建筑、汤池、老城堡、李斯特塔林荫大道等多种题材和元素,追求自然、建筑和休疗的完美结合。借助德国巴登巴登,这一“全球温泉医疗的摇篮”之高端品牌,塑造大足国际颐养中心的品牌形象,打造国内最前沿的旅游休疗产品,弥补国内高端、专业老年及长年病患者休疗房地产主题产品的空缺,推出国际流行的私人健康顾问服务,实现“老年公寓”、“休疗基地”、“颐养中心”和“专业私人健康服务”的完美结合。在湖畔森林中创造出集颐养、休养、疗养为一体的智能化、多功能、综合性生活社区,呈现一种崭新的颐养生活形态。该板块是旅游地产与健康“私有化”专业服务相结合的产物,旨在创建和实现一种全新的健康生活观念和养老生活理念。 、“龙水欢乐世界”主题乐园区

该板块占地530亩、建筑面积10万㎡ ,建设内容:①“主题公园”:包括室内滑雪场、室内主题乐园、室外温泉体验及室内剧场;②五星级度假酒店;

功能描述:龙水欢乐世界以室内游乐为亮点,集室内滑雪场、室内主题乐园、湖滨温泉、剧场、五星级酒店为一体的大型主题乐园区。室内滑雪场项目以滑雪体验及冰雪娱乐为主题、以大众消费为目标市场,打造全天候、全季候、全封闭、情景式的室内冰雪主题乐园,确保游客一年四季都能享受冰雪娱乐的无穷乐趣。室内主题乐园引入时尚前沿的动漫、科普等旅游概念,形成高科技、现代艺术和娱乐体验的最佳组合,引领参与性、互动性、体验性的室内主题娱乐潮流,满足不同年龄、层次的游客全天候、全季候度假休闲娱乐的需求。“温泉体验区”在保持原有温泉体验项目规模,突出温泉娱乐体验及湖畔温泉景观,设置风格各异的各式情景温泉泡池以及两至三个具娱乐、体验功能的小型水上游乐体验区。室内剧场是集晚会表演、影视发布、商务会议等多种功能为一体的专业化的剧场。五星级度假会议酒店围绕高端度假、会议及温泉功能展开酒店业态布局,形成“会议主楼+酒店+别墅”的组团式布局结构,酒店以生态园林式低层布局,围绕原生态休闲的设计理念展开,将功能化解于景观之中。、瑞士风情小镇

该板块占地约715亩、建筑面积约35万㎡。建设内容:以瑞士悠久的历史人文建筑景观为基调,融观光旅游、影视拍摄、度假居住一体的主题房地产项目。

功能描述:结合地块特点,导入瑞士山地小镇的人居环境与文化模式,瑞士山水小镇是该板块的主题形象,也是整个地块建筑布局、建筑风格、景观意向的文化内涵。撷取瑞士山地小镇风格,以典型的山地湖泊、独特的建筑风格、丰富的人文精神为基调建造。“瑞士风情小镇”是基地内最具魅力的居住空间,吸纳瑞士生态、环保国度的景观精髓和具有瑞士人文精神的建筑元素,利用龙水湖、玉龙山与之神似的自然景观资源,创造一座山水间的瑞士小镇,让游客感受独特的欧洲小镇居住体验。 这是基地内花园洋房类的小型度假住宅房产项目,该项目既是高端住宅及度假房产,也是旅游观光地及影视拍摄外景地。 “图卢兹花园”

该板块占地约1051亩、建筑面积约25万㎡。建设内容:以龙水湖畔幽美的田园风光为基调,融入法国图卢兹地区浪漫静谧的情调,集旅游观光、影视拍摄、度假居住为一体的房地产项目。

功能描述:结合地块特点,导入法国南部乡村的人居环境与文化模式,法国浪漫静谧的建筑景观意向是该板块的主题形象,也是整个地块布局、建筑风格、景观意向的文化内涵。撷取法国图卢兹玫瑰城的建筑风格和“法国最美丽乡村”——阿韦龙(法国南部城市)静谧悠闲的田园风格来塑造该区域主题风情。真正的法国田园景观、迷你欧洲的体验、奢华的庄园生活,该项目既是高端度假房产、旅游观光地,同时也是影视拍摄外景地。社区独一无二的自然环境、完善的基础配套、便捷的生活条件、专属的管家服务,为成功人士打造奢华浪漫的乡村庄园居住环境。 卢卡艺术小镇

该板块占地约556亩、建筑面积约22万㎡,建设内容:高科技专业摄影棚、影视制作中心、虚拟现实体验馆、影视总部基地、花园式群落工作室等。

功能描述:结合地块特点,导入意大利浓厚的艺术氛围与文化模式,意大利古镇是该板块的主题形象,也是整个地块水系布局、建筑风格、景观意向的文化内涵。撷取意大利艺术文化及建筑风格来塑造该区域主题风情。制作中心将整合集团行业优势和影视制作需求,建造西南地区最大规模的专业影视制作中心,为前来进行影视拍摄的机构提供全方位、专业的影视制作服务。建设以数字化、网络化、信息化、智能化为技术特征,以资源统一调度及共享为运营模式,以全程非线性采、编、播、存、管为业务主体的设备齐全、功能先进、代表国内外先进水平的大型综合影视节目中心;专业人士交流和游客模拟影视制作体验中心;用于影视(文化)名人及相关公司创意生产工作室。 制作人在全生态的自然美景和浓厚的艺术文化氛围的融合中创造出更好的作品,制作中心将成为影视制作人最向往的工作地之一,这里也将诞生很多感动世人的作品。 谢菲尔德影视传媒学院

建设规模占地约366亩、建筑面积约万㎡,包括教学区、作品展示区、学生及青年教师公寓、配套服务区(天籁村艺术创作中心)等,为与影视行业相关的各类机构提供创作场所,充分发挥专业聚合所产生的巨大效能,形成教育产业增值链条体系。

功能描述:结合地块特点,导入谢菲尔德大学城浓厚的校园氛围与文化形态作为该板块的主题形象定位,也是整个地块水系布局、建筑风格、景观意向的文化内涵。撷取英国闻名世界的谢菲尔德大学城文化、建筑风格及公园式校区环境来塑造该区域主题风情。影视传媒学院教学楼将沿用谢菲尔德大学传媒系和新闻系教学楼的建筑外形。影视传媒学院的建立填补了西部影视传媒专业高等院校的空白,同时为基地培训和输送各类专业影视传媒人才,既为集团和社会培养人才,也为海外传媒学院提供前来中国学习交流的平台。该项目将建成融历史文化、英伦风情、观光旅游、艺术创作、教育培训于一体的大学城。 老重庆外景区

建设规模占地约556亩、建面约万㎡,建筑内容:①影视拍摄外景区。拟建一个再现二十世纪

三、四十年代的老重庆旧式建筑风格、历史文化的影视基地。项目将重现老重庆解放碑商业圈、川东特色吊脚楼、陪都名流寓所、使馆别墅建筑、老字号餐饮娱乐企业、银行、邮局等上世纪

三、四十年代的典型建筑和文化特色。②文化遗产中心:以重庆非物质文化遗产、大足石刻世界文化遗产、石质文物、佛教艺术收藏为主旨的重大文化设施。③禅乐寺:选址重建唐朝古寺以传承大足浓郁深厚的宗教文化。

功能描述:结合地块特点,导入抗战和解放时期老重庆繁华商业区的特色建筑风格与文化形态,以此作为该板块的主题形象定位,也是整个地块水系布局、建筑风格、景观意向的文化内涵。拟建一个再现二十世纪

三、四十年代的老重庆旧式建筑风格、陪都历史文化的影视基地。项目将重现老重庆解放碑商业圈、川东特色吊脚楼、陪都名流寓所、使馆别墅建筑、老字号餐饮娱乐企业、银行、邮局等上世纪

三、四十年代的典型建筑和文化特色。并选址重建唐朝古寺以传承大足浓郁深厚的宗教文化。影视城整体文化定位以巴渝文化为主,并撷取部分陪都时期的欧洲文化建筑代表,再现欧亚文化交流在老重庆的历史片段。项目将成为融影视拍摄、旅游观光、餐饮购物为一体的商业房地产项目,同时也是整个大足基地的中心商业配套服务区。 骑士广场

建设规模占地约586亩、建面约万㎡,建设内容:艺术家村、国际友谊村、国际石刻艺术公园、艺术品展示中心、世界文化遗产主题度假酒店、企业文化使馆等。

功能描述:结合地块特点,导入奥地利建筑形态与文化模式,是该板块的主题形象,也是整个地块水系布局、建筑风格、景观意向的文化前提。以奥地利维也纳建筑风格为基调,撷取奥地利建筑的精华来塑造该区域主题风情。在建筑设计中充分汲取具有代表性的建筑博览,包括广告、柱饰、店招都浑然一体,给游人和顾客超越时空的跨际体验。该项目是融艺术交流、旅游购物、社交接待、休闲度假于一体的小型创意园区,也是基地的文化产业孵化区(商务写字楼盘——创意工作室)。

第5篇:文化创意产业园建设项目策划书

芜湖市文化创意产业园 项目建设方案

二〇一〇年十月

目 录

一、建设芜湖市文化创意产业园的重大意义 ........................................3

(一)项目背景及意义 ............................................................................3

(二)建设本项目的意义 ......................................................................11

(三)项目建设的必要性 ......................................................................15

二、建设芜湖市文化创意产业园的基础和条件 ..................................17

(一)芜湖市文化创意概况 ..................................................................17

(二)具有的独特优势 ..........................................................................19

(三)面临的问题和挑战 ......................................................................21

三、总体思路和目标 ..............................................................................25

(一)指导思想 ......................................................................................25

(二)基本原则 ......................................................................................25

(三)发展目标 ......................................................................................28

1、近期目标 ................................................................................28

2、远期目标 ................................................................................30

四、主要任务...........................................................................................36

(一)发展规划 ......................................................................................36

(二)管理机制 ......................................................................................40

(三)运行机制 ......................................................................................40

(四)重点项目 ......................................................................................41

五、保障措施...........................................................................................44

一、建设芜湖市文化创意产业园的重大意义 (一)项目背景及意义

1、文化创意产业园的概念、特点及类型 (1)文化创意产业园的概念

文化创意产业是以文化产业为基础,以创新为核心,以高科技手段为支撑,以文化艺术与经济的全面结合为特征的新兴文化产业,主要包括创意设计、数字出版、数字媒体、动漫游戏等门类。文化创意产业是文化产业的重要组成部分。

文化创意产业是近年来发达国家提出的一个新概念,作为新兴领域,已经成为当今发达国家和地区迅速崛起的重要产业,纵观全球,发达国家的众多创意产品吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的创意经济浪潮。文化创意产业是推进社会主义文化大发展大繁荣的客观要求,是提升文化软实力的重要方面,是现代城市新兴产业。

现代服务业集聚区是若干个同类产业或相关产业,以信息化为基础,在一定地理区域内集聚而成的服务企业集群。通过具有同一性、关联性和互补性的相关服务企业集并到一个相对集中的地区,实现资源共享、服务共享、信息共享、管理共享、环境共享。因此作为现代服务业的一种文化创意企业通常集聚在一起形成文化创意产业园。

随着文化创意产业园在西方城市的发展,相关的研究也越来越多。对文化创意产业园概念进行的探讨有德瑞克·韦恩提出的文化园区概念,Hilary Anne Frost-Kumpf提出的文化区概念。在德瑞克·韦恩看来,文化园区指的是特定的地理区位,其特色是将一城市的文化与娱乐施以最集中的方式集中在该地 理区位内,文化园区是文化生产与消费的结合,是多项使用功能 (工作、休闲、居住)的结合。Hilary Anne Frost-Kumpf认为文化园区指的是一个在都市中具备完善组织、明确标示、供综合使用的地区,它提供夜间活动且延长地区的使用时间,让地区更具有吸 引力;提供艺术活动与艺术组织所需的条件,给居民与游客相关的艺术活动;提供当地艺术家更多就业或居住的机会,让艺术与社区发展更紧密结合。

另外Nolapot Pumhiran和Wansborough&Mageean均将文化创意产业园定义为一个空间有限和具有明显地理区域,文化产业和设施高度集中的 地方。这些集群由文化企业和一些自己经营或自由创作的创意个体组成。园区内特殊活动可包括儿童玩乐的场所、图书馆、开放和非正式的娱乐场地。在这些园区中 鼓励文化运用和一定程度的生产和消费的集中。

在我国,与文化创意产业园相关的概念有艺术园区、创意产业园区、文化产业园区等。由于我国文化 创意产业园出现较晚,对文化创意产业园的研究也显滞后,主要有一些对文化产业集群的界定:祁述裕认为文化产业集群是指在地理位臵上相对集中,由具有相关性 的文化企业、金融机构等组成的群体;向勇、康小明认为文化产业集群就是在文化产业领域中(通常以传媒产业为核心),大量联系密切的文化产业企业以及相关支 撑机构(包括研究机构)在空间上集聚,并将文化产业集群划分为核心文化产业集群、外围文化产业集群和相关支撑机构等;欧阳友权认为文化产业集群是指相互关联的多个文化企业或机构共处一个文化区域,形成产业组合、互补与合作,以产生孵化效应和整体辐射力的文化企业群落。

我国至今尚无对文化创意产业园概念的统一界定。在以上国内外对文化创意产业园概念诠释的基础 上,结合我国具体实情,在此尝试将文化创意产业园的概念界定为:文化创意产业园是一系列与文化关联的、产业规模集聚的特定地理区域,是一具有鲜明文化形象 并对外界产生一定吸引力的集生产、交易、休闲、居住为一体的多功能园区。园区内形成了一个包括生产——发行——消费产供销一体的文化产业链。

(2)文化创意产业园的特点 一是活动

文化创意产业园区基本的前提是文化生产与消费活动的呈现,文化产业的核心内容是创意,而创意灵 感的获得往往来自于与其他同行相互接触的刺激,在众多的活动中特别是多样化文化聚会地点的出现,通常能充分提供人们之间的相互交流以获取灵感。因此,集聚 地点的设臵通常被考虑到文化创意产业园的发展策略中。

二是建筑形式

最适合一个文化创意产业园区活动空间的城市环境应倾向于有一个半径为 400米,建筑平均5-8层,在10米范围有非常少的街道(包括人行道)。文化创意产业园区应该有非常多功能的公共领地。它提供人们聚会交流的空间,也为 园区内的交易提供场所,这样一个区域将具有渗透性。成功的文化创意产业园区倾向于有几个具有活跃、渗透性强、临街地带的街道,或至少有一些活动的结点,便 于人们在其间很容易走动。

三是意义

文化创意产业园要像物质一样能存在于人们头脑之中,也就是说人们参观之后能形成和保留园区的印 象,而这些印象的形成取决于文化园区的活动、风格、形象。成功的文化创意产业园区应是革新和创意的地方,在设计和欣赏方面经常是超时代的,并且这些超时代 理念被带入园区的建筑设计、内部装饰、甚至重要街道和空间的照明等方面。文化创意产业园区应刺激新的理念,成为新产品和新机会能得以开拓、努力尝试的地方。因此,文化创意产业园区意义方面的特征体现在具有历史和发展意义、园区身份和形象及知识性、环境意识等方面。

(3)文化创意产业园的类型 一是国外文化创意产业园类型的划分 :

从不同的角度,文化创意产业园有不同的划分方法。在分析荷兰5个文化创意产业园时提出,文化创意产业园类型的区分有7个核心尺度可以参考:园区内活动的横向组合及其协作和一体化水平;园区 内文化功能的垂直组合—设计、生产、交换和消费活动具体的混合,以及与此相关的园区内融合水平;涉及到园区管理的不同参与者的园区组织框架;金融制度和相 关的公私部门的参与种类;空间和文化节目开放或封闭的程度;园区具体的发展途径;园区的位臵.。Walter Santngata根据功能将文化创意产业园分为四种类型:产业型、机构型、博物馆型、都市型 。

产业型。这类型的文化创意产业园主要是以积极的外形、地方文化、艺术和工艺传统为基础而建立的。此类园区的独特之处在于其“工作室效应”和“创意产品的差异 ”。

机构型。这种类型的文化创意产业园主要是以产权转让和象征价值为基础而建立。其基本特征是有正规机构,并将产权和商标分配给受限制的生产地区。

博物馆型。这种类型的文化创意产业园主要是以网络外形和最佳尺寸搜寻为基础而建立。园区通常是围绕博物馆网络而建,位于具有悠久历史的城市市区。其本身的密度能造成系统性效应,吸引旅游观光者。

都市型。这种类型的文化创意产业园主要是以信息技术、表演艺术、休闲产业和电子商务为基础而建立。通过使用艺术和文化服务,赋予社区新生命以吸引市民,抵抗工业经济的衰落,并为城市塑造新的形象。 (二 )我国文化创意产业园类型的划分

由于文化创意产业园在我国的发展还处于胚胎期,因而对其的分类很少。结合我国实际情况,主要从区位依附、园区性质等方面对文化创意产业园的类型进行划分。

二是按区位依附划分为4种类型:

以旧厂房和仓库为区位依附。城市中被废弃的旧厂房和仓库,因其宽敞明亮的空间及廉价的租 金,或面临闲臵空间再改造的境遇,往往成为文化创意产业园的又一滋生之地。国外许多成功的文化园区就是以旧厂房和仓库为区位依附的。我国较早出现的大山子艺术区依托于北京朝阳区酒仙桥路798工厂的老厂房。上海近些年成长起来的创意产业园区绝大部分也是由旧厂房和仓库改造而成。泰康路210弄的“田子坊” 创意产业园区,位于上海20世纪30年代最典型的弄堂工厂群;建国中路10号的“八号桥”创意产业园区,位于上海汽车制动器公司的老厂房。这些创意产业集 聚区,利用现有建筑创造了创意产业发展的平台,又保护了历史文化财产,是文化产业与工业历史建筑保护、文化旅游相结合,建筑价值、历史价值、艺术价值和经 济价值相结合的良好典范。

以大学为区位依托。大学作为技术的发生器,可以不断开发新的科技;同时它又是各类人才的聚集地,不但培养人才也吸引着各领域最优秀的人才;大学也是一个开放的社区,是一个提供多元文化的场所,大学往往成为创意的中心。因此,依托大学发展文化创意产业园也就成为一种重要的途径。如上海的杨浦区赤峰路建筑设计一条街依托的就是中国著名高等学府同济大学,上海长宁区天山路时尚产业园依托的是东华大学和上海市服装研究所,正在建设中的中国人民大学文化产业园及TCL(广州)文化产业基地都是以大学为区位依托的。

以开发区为区位依附。这类文化创意产业园主要是以高新技术产业园区为区位依附。因为高新 技术产业园区内高新技术产业发达,高校、科研机构、高科技企业聚集,科技与文化相结合的智力型人才众多,最适宜发展文化与科技结合的文化产业。高新技术产业区都有着大量的信息产业,这些产业跟文化产业能够实现很好的融合。属于此类型的有位于中关村高科技园区内的中关村创意产业先导基地;位于大连市高新技术 产业园区的国家动画产业基地;位于上海浦东张江高科技园区内的张江文化科技创意产业基地等等。

以传统特色文化社区、艺术家村为区位依附。属于这种类型的主要有两种情况:一种是依托一 些传统的文化区域,在这些区域文化底蕴深厚,文化氛围浓郁,利于开发特色文化产业产业园区。如四川德阳三星堆文化产业园、北京高碑店传统民俗文化创意产业 园等等。第二种是依托位于城乡结合部的一些艺术家村,有些是属于创作型的园区,如北京的几个画家村;有的则已形成产业化运作,如位于深圳特区郊边龙岗区布吉镇的大芬油画村等。

三是按文化创意产业园区性质划分为5种类型:

产业型。一是独立型的。园区内,产业集群发展相对比较成熟,有很强的原创能力,产业链相 对完整,形成了规模效应。如深圳大芬村,以绘画艺术为主,也已经形成一定的产业链条,及规模效应,但原创能力不强,而且这是我国此类文化创意产业园普遍存 在的问题。二是依托型的。依托高校发展,也形成了一定的产业链条。如上海虹漕南路创意产业园,同济大学周边的现代设计产业园区等等。

混合型。这种类型的文化创意产业园往往依托科技园区,并结合园区内的优势产业同步发展文化产业,但园区内并未形成文化产业链条。如张江文化科技创意产业基地、香港数码港等。

艺术型。这种类型的园区也是创作型园区,原创能力强,但艺术产业化程度还较弱。目前国内最有名的艺术园区有北京大山子艺术园区、青岛达尼画家村等。

休闲娱乐型。这类文化创意产业园区主要满足当地居民及外来游客的文化消费需求。最有代表性的是上海的新天地、北京长安街文化演艺集聚区等。

地方特色型。如北京高碑店传统民俗文化创意产业园、潘家园古玩艺术品交易区等。此外,按照影响范围来分又有国际型、国内型和地区型;还可按园区最初的形成分为自发形成和政府运作形成的文化创意产业园。由于文化创意产业园在我国还是一新生事物,发展变化快,园区类型之间的界限并不是很明晰,在这进行的类型划分仅是根据当前的一些情况进行的划分,今后随着城市文化创意产业园发展逐渐成熟,园区类型的划分将会进一步完善。

(二)建设本项目的意义

文化创意产业的特点是多样性、小型化、分布式,但其提供的就业人口和产值却一直保持增长,对于环境和生活质量的提高都有帮助,因此文化创意产业可以在经济转型的过程中把经济推上新的台阶。目前所有发达国家都在极力推动这个产业。

据联合国教科文组织网站资料,全球文化商品交易额1980年为953亿美元,1998年则达到3897亿美元。1996年美国文化产业出口额首次超过其它所有传统产业,成为美国出口第一产业。美国、日本、英国、德国和中国是当前世界的五大文化贸易大国。

据不完全统计,全球文化创意产业每天创造220亿美元产值,并以5%左右的速度递增。它正成长为一个国家或城市的 支柱产业和综合竞争力因素之一。英国近年来文化创意产业的产值超过了任何制造业门类对GDP的贡献;美国文化创意产业已成为其最大的出口产业。据2003 年5月7日日本经济产业省内容产业国际战略研究会提供的数据,2000年日本内容制造市场规模已占全球第二位,2001年则高达963亿美元。由此看来, 文化创意产业经济已经成为引领国家产业创新和发展的一股重要力量。

除直接的产业经济效益外,文化创意产业具有很强的衍射效应,比如:

庞大的海外市场:例如『铁达尼号』票房收入共亿美元,海外收入占亿美元;『哈利波特-神秘的魔法石』票房收入共亿美元,海外收入占亿美元。影响刺激商品销售:例如『007』系列电影带动BMW及OMEGA等商品热销。根据美国娱乐资源管理协会ERMA调查,透过电影、电视等手法传达给消费者的商品印象效果是一般广告的倍。

衍生商品市场:例如美国迪斯尼的衍生商品:主题乐园、玩具、文具、食品、儿童用品等。日本的宫崎骏卡通及口袋怪兽等卡通也衍生出许商品市场。2001年日 本整体动画市场发行收入约1200亿日元,但日本专门制作动画主题玩具的制造商万代在2001年的营业额就达到1187亿日元,据统计日本动画衍生商品市 场一年有2万亿日元的规模。

带动观光产业发展:『魔戒』带动纽西兰观光;日剧带动日本观光;韩剧『蓝色生死恋』、『冬季恋歌』带动韩国南怡岛、春川观光。

近年来,芜湖市深入贯彻落实科学发展观,坚持以企业为主体、以项目为支撑、以政策为保障、以创新为动力,以国家级动漫产业基地建设为龙头,大力培育文化创意产业,呈现出良好的发展势头。

市委、市政府大力推动文化创意产业发展。成立了由市委书记担任组长,市长担任第一副组长的芜湖市文化体制改革和文化产业发展领导小组,领导小组办公室设在市委宣传部,健全了发展文化创意产业的领导体制和工作机制。出台了《中共芜湖市委芜湖市人民政府关于推动社会主义文化大发展大繁荣的实施意见》,明确提出到2012年,全市文化产业增加值高于地区生产总值增幅,文化产业增加值占GDP的比重处于全省领先水平。委托上海市社科院编制了《芜湖市文化发展规划(2008-2015)》,对文化创意创意做了规划。出台了《芜湖市关于鼓励扶持动漫产业发展暂行规定》、《芜湖市动漫产业发展专项资金管理暂行办法》等政策措施,设立了每年1000万元的动漫产业专项发展资金。对拥有自主知识产权、有望形成爆发性增长的、具有龙头带动作用的重大文化创意产业项目,实行一事一议、特事特办。当前,我市正在加快建设合芜蚌自主创新综合配套改革试验区,出台了《芜湖市自主创新综合配套改革方案》,把文化创意产业作为新的三大支柱产业进行培育。

芜湖市的文化创意产业经历了从起步到大项目建设、产业集聚、专业园区,从自发到自觉的进程,涵盖面广,重点发展数字动漫、创意设计、演艺演出、影视传媒和文化旅游等五大主导产业,初步形成了以动漫产业为主导、相关产业联动发展的文化产业体系。特别是动漫产业异军突起。华强方特欢乐世界项目建成营业;2007年11月,国家新闻出版总署批准在芜湖建设国家动漫产业发展基地;芜湖华强文化科技产业园正式开工建设。

从总体上看,芜湖市加快发展文化创意产业,既面临难得的机遇,也面临严峻的考验。从国际情况看,当今世界许多发达国家和地区都认识到了文化创意产业与国家竞争力的紧密联系,纷纷出台各种政策扶持文化创意产业的发展,美国、英国、日本、韩国等国家的文化创意产业占有绝对主导地位。从国内情况看,北京、上海、重庆、深圳、芜湖、杭州、成都等地认识到发展文化创意产业的重要性,将发展文化创意产业作为潜力产业和未来支柱产业,制定了文化创意产业发展规划,制定了发展文化创意产业的政策措施,并着手建立一批文化创意产业基地,取得了明显成效。从当前情况看,随着国际金融危机迅速向实体经济蔓延,全球经济衰退风险日益增大,我国经济也在遭受着这场“金融风暴”的冲击。历史经验表明,一个国家或地区爆发金融危机或进入经济困难期的时候,恰恰是其经济结构调整的最佳时机,而文化创意产业作为以创意为核心的新兴朝阳产业,在应对当前金融危机过程中,可以扮演不可或缺的重要角色,化“危”为“机”,迎来新一轮发展机遇。在此背景下,芜湖市鸠江区以“国家动漫产业发展基地”授牌为契机,利用自身区位优势、产业和人才资源优势,提出了建设集产、学、研一体化的芜湖市文化创意产业园。

(三)项目建设的必要性

文化创意产业是芜湖服务业发展的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,文化创意产业是新兴的文化产业,是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。文化创意产业包含文化产品、文化服务与智能产权等内容。

《中共芜湖市委芜湖市人民政府关于推动社会主义文化大发展大繁荣的实施意见》,明确提出到2012年,全市文化产业增加值高于地区生产总值增幅,文化产业 增加值占GDP的比重处于全省领先水平。编制了《芜湖市文化创意产业发展规划》,出台了一系列扶持发展的政策措施,设立了每年1000万元的动漫产业专项 发展资金。对拥有自主知识产权、有望形成爆发性增长的、具有龙头带动作用的重大文化创意产业项目,实行一事一议、特事特办。并加快建设合芜蚌自主创新综合 配套改革试验区,大力实施“三产兴市”战略,把文化创意产业作为新的三大支柱产业进行培育。

目前,以动漫产业为首的文化创意产业,正呈现出蓬勃的发展势头。芜湖先后出台的《芜湖市关于鼓励扶持动漫产业发展暂行规定》《芜湖市动漫产业发展专项资金管理暂行办法》等,并在实际操作中不断完善。即将出台《芜湖文化创意产业发展总体规划》、《关于促进扶持文化创意产业发展的有关规定》,将积极引导文化创意产业良性发展,而本项目的实施无疑是发展文化创意产业的重要举措。

二、建设芜湖市文化创意产业园的基础和条件

(一)芜湖市文化创意概况

近年来,芜湖市文化创意产业迅速起步,产业增加值连续4年增幅在30%以上,2008年,芜湖市文化创意产业增加值为亿元,比上年增加亿元,增长了54%,占全年地区生产总值亿元的%,比上年增加个百分点。随着文化产业规模扩大、领域拓宽和业态创新,企业单位数和从业人员数均日益增加,2008年底,全市共有文化创意经营单位2400多家,从业人员人,主要集中在文化休闲旅游、书报刊发行、广播电视、音像发行、印刷复制、演艺娱乐、艺术培训、网络文化、工艺美术等业态上。

随着收入水平的不断提高,芜湖居民消费的总量和结构发生了深刻变化。2009年,全年城市居民人均可支配收入元,比上年增长12%。农村居民人均纯收入6690元,比上年增长8%。城市居民和农村居民的恩格尔系数分别为%和%。用于文化创意产业的消费逐年增加。

芜湖市文化创意产业发展现状有如下特征:

1、产业门类齐全、覆盖领域广。芜湖市的文化创意产业经历了从起步到大项目建设、产业集聚、专业园区,从自发到自觉的进程。涵盖面广,重点发展数字动漫、创意 设计、演艺演出、影视传媒和文化旅游等文化创意五大主导产业,初步形成了以动漫产业为主导、相关产业联动发展的文化产业体系。

2、一批重大文化创意产业项目建成,一批龙头企业引领文化创意产业发展。通过实施重大项目带动战略,芜湖市已建成或在建如方特欢乐世界、华强文化科技产业园、华仑文化 广场等一批重大文化创意产业项目。在文化创意五大主导产业中,培育出一批龙头企业,成为推动文化创意产业发展的领军力量和带动产业链条发展的源动力,为可 持续发展提供了有力支撑。

3、文化创意产业园区快速发展。把文化创意园区作为创意产业发展的主要载体,推动产业集聚。利用闲臵场地和旧厂房 改造建设新华958文化创意产业园,吸引、集聚影视动漫制作、软件设计开发、文艺创意创作、工业产品设计、技术咨询服务等企业入驻。同时,金鼎文化创意园、铁画创意园等各具特色的产业园区项目,正在前期策划中。

4、民营资本投资文化创意产业积极性不断增强。自2005年4月国务院公布了 《关于非公有资本进入文化产业的若干决定》后,市民营资本投资文化创意产业的积极性逐渐提高,投资数量逐渐增大。近几年建设的重大文化创意产业项目,绝大 部分都是民营资本投入,成为推动文化创意产业发展的重要力量。

5、芜湖紧邻长三角地区,地处皖江龙头,周边城市市民生活富足,文化消费能力较强,聚集了大量的潜在文化产品和服务消费者,使芜湖文化创意产业具有良好的辐射周边城市消费群体的能力。

6、在政府的积极引导和推动下,通过文化体制成功改革,芜湖市文化创意产业体系及运行机制进一步完善,动漫、演艺娱乐、文化休闲等各类文化市场日益走向成熟和规范,民营资本投资文化创意产业不断增加,文化创意产业的市场化、产业化程度不断提高。

(二)具有的独特优势

近年来,芜湖从多个方面努力构建文化创意产业促进体系,为文化创意产业的发展提供各种支撑力量。市委、市政府已在政策层面确定了文化创意产业作为城市发展新支柱产业的地位,出台了《芜湖市人民政府关于鼓励扶持动漫产业发展的若干政策》、《芜湖市人民政府关于加快文化产业发展的政策》、《芜湖市2008年—2015年文化发展规划》等政策法规文件,为芜湖文化产业的发展提供了政策保证。此外,成立了由市委书记担任组长的芜湖市文化创意产业发展领导小组;设立了1000万元的芜湖市动漫产业发展专项资金;积极打造文化创意产业“小巨人”企业;2009年,成功举办第二届中国国际动漫创意产业交易会,不仅为中国文化创意产业发展搭建起一个高起点、高规格的展示、交易、信息平台,而且成为成为推动芜湖文化创意产业发展的助力器。总体说来芜湖发展文化创意产业的优势有:

1、机遇优势。宏观形势分析。从总体上看,芜湖市加快发展文化创意产业,既面临难得的机遇,也面临严峻的考验。历史经验表明,一个国家或地区爆发金融危机或进入经济 困难期的时候,恰恰是其经济结构调整的最佳时机,而文化创意产业作为以创意为核心的新兴朝阳产业,在应对当前金融危机的过程中,已经成为不可或缺的重要角色。

2、观念优势。作为一座历史与时尚交融的城市,诞生了铁画、奇瑞、方特等创新典范和品牌,展现出芜湖多元、包容的城市文化,各种层出不穷的新观念、新精神,极大地促进了芜湖城市整体快速发展,无形中也构成了芜湖文化创意产业发展的观念优势。芜湖早已将“崇尚创新、宽容失败、支持冒险、鼓励冒尖”作为城市精神,培育了芜湖特有的文化价值观,为文化创意产业发展提供强大的思想源泉和精神动力。

3、区位优势。芜湖紧邻长三角,且是皖江中坚,具有一定区位优势,随着城际铁路、高速公路等交通网络的形成,将芜湖与长三角和皖江城市带等周边城市联为一体。这样,芜湖不仅有陆路、水路等交通优势,而且可以直接接受上海等长三角先进地区的观念、体制、人才、金融、信息等优势的辐射。位于皖南的芜湖还拥有徽派文化这一独特区位特点,有利于实现与文化创意产业先进城市的分工互补、错位发展。

4、本地营商成本优势。随着沿海发展城市的迅速发展,以房地产价格和劳动力价格为主的城市营商成本也在不断提高,这使得芜湖具有了产业发展成本优势,且文化创意产业没有绝对的区位决定论观点,使得文化创意企业有可能向芜湖转移发展的可能。

5、文化资源优势。芜湖历史悠久,文脉绵延3000年,以“青铜、古瓷、地藏、徽商”为重要代表,在宗教文化、民间 艺术、诗文戏曲、工艺美术、名人遗存等方面都有深厚的历史积淀。这些丰富的文化资源为文化创意产业的发展提供了良好的土壤。

6、经济优势。芜湖市去年实现 地区生产总值750亿元,人均生产总值元,经济的快速增长为文化创意产业发展夯实了基础,也提供了向科技创新、高技术产业和服务产业转换的主要 动力。

7、人才优势。拥有高教园区和职教园区,有安徽师范大学、安徽工程科技学院等9所高等院校,在校大学生近10万人,动漫、美术、计算机专业的在校生近万人。

8、产业基地优势。2007年,国家新闻出版总署批准在芜湖建设国家动漫产业发展基地。在芜湖软件园建设了动漫产业孵化中心,为动漫产业发展构建了良好的创新平台。

(三)面临的问题和挑战

1、芜湖市文化创意产业虽然取得了很大成效,但距离打造成支柱产业的目标还有很大差距。具体表现有:

(1)在管理体制上,文化创意产业既是经济与文化的融合,又是现 代服务业与先进制造业的融合,是一个跨部门、跨行业的产业,没有一个综合性、权威性的协调机制,难以形成合力,容易造成政出多门、交叉重复、资源浪费、相互推诿等问题。

(2)在扶持政策上,虽然出台了一系列规定、办法,但针对整个文化创意产业的扶持政策还没有出台,特别是对中小企业融资难、产业园区公共服务 平台建设等问题还需采取切实有效措施。

(3)产业总量较小,产业重点不突出。芜湖文化创意产业虽然发展迅速,但这也说明产业总量较小的不足,质量不高的特点。芜湖缺乏产业亮点,虽拥有芜湖方特欢乐世界这样的文化创意产业品牌,但随着华强在全国快速扩张,方特将不再是芜湖的唯一,而工艺美术、动漫、设计、演艺娱乐、出版发行等行业都不够突出。芜湖没有本土的动漫、设计等文化创意杂志,也没有出版企业,所以芜湖在文化创意产业内容源头上的缺乏将影响到产业发展,多数文化创意产业企业还处于创意产业的中低端,存在明显的高端原创不足、终端营销能力不强的产业链缺陷,整个文化创意产业尚未形成完整、顺畅、高效的产业链。

(4)产业人才相对缺乏。芜湖高校和科研机构稀少的缺陷,严重制约了文化创意产业人才的培养和集聚,虽然拥有安徽师范大学、安徽工程大学等大专院校,但目前仅安徽师范大学与安徽工程科技学院有动画、设计专业,民间培训机构也很匮乏。创意、技术、营销、管理、研究的文化创意人才相对不足,人才结构性短缺问题突出,不仅缺少高端创意人才和策划人才,也缺少擅长将创意产品“产业化”和“市场化”的经营人才。

(5)产业外部资金投入相对匮乏。大多数文化创意产业是一个高投入,低产出,回报滞后的特殊产业,由于文化创意产品的周期长、人力、技术成本高,很多投资机构望而却步。而芜湖目前没有编制具体的招商项目,同时由于芜湖现有产业结构原因,政府主导固定资产投资,导致创业投资、风险投资等社会资本相对缺乏,无形中阻碍到文化创意产业发展。

2、芜湖市文化创意产业既面临一个很好的发展机遇,有存在很大挑战,具体来说是以下五点:

(1)创意产业的增加值,很多人还没有认识到设计的价值和增加值,我们必须去证明它,只有这样,一般的商圈才明白对它的认识不足。

(2)对企业来说,需要加强集群的效果,聚集一些很小很小的企业,这些企业甚至达不到中小企业的规模。对一些工厂进行一些区域创作产业,这些企业作为一个集群发展起来以后,就会变得非常强。

(3)找不到足够的创意公司,文创产业发展要创意性的产品。必须为他们进行金融和融资的支撑,才 能够让他们有足够的资本发展这些创意的工作。

(4)实际上很多创意公司非常小,如果能够共享知识,共享他们的设施,建立共同的一个商业的创意展,就能共同发展。 (5)教育很重要,所以需要来加强相应的培训,来解决文创产业创意的困难解决。

三、总体思路和目标

(一)指导思想

以科学发展观为指导,坚持文化创意产业和文化事业并重、社会效益和经济效益统

一、政府引导和市场机制结合,构建现代产业体系与模式,着力引进、培育文化创意企业和人才,不断壮大文化创意产业规模,力争建成国内一流、效益良好、特色鲜明的文化创意产业基地。

深入贯彻落实科学发展观,坚持以企业为主体、以项目为支撑、以政策为保障、以创新为动力,以国家级动漫产业基地建设为龙头,大力培育文化创意产业。

(二)基本原则

1、统筹规划和有序推进相协调。把文化创意产业集聚区纳入城乡发展总体规划,与城市建设和开发区发展相衔接,科学规划、合理布局,明确集聚区发展目标和功能定位,按园区建设和成熟程度分批实施、有序推进,形成整体效应,提高资源配臵效率。

2、政府推动和市场运作相配合。充分发挥政府在规划、建设和管理方面的主导作用,建立和完善公共服务平台,营造良好的发展环境,同时给予必要的政策和资金支持。充分发挥市场配臵资源的基础性作用,鼓励多种所有制企业投资建设,提高园区服务质量和水平。加大政策扶持力度。要结合合芜蚌自主创新综合配套改革试验区实施方案和配套政策,针对市文化创意产业确定的重点行业,研究制定分行业的扶持政策,规范引导重点行业健康发展。加快制定相关规定并配套设立相关扶持基金,以适应动漫产业发展的需要。

3、利用存量和节约发展相衔接。结合旧城改造、工业企业“退二进三”和开发区扩容升级,在现有开发区和城市规划区范围内,尽量利用存量土地和现有废旧厂房,建设现代服务业集聚区,通过服务业的空间集中、产业集聚,节约资源利用,提高投入产出效率,实现经济科学发展。

4、发展优势和功能定位相结合。立足当地经济社会发展优势和服务业发展特色,科学合理确定集聚区功能定位,规划建设特色鲜明的现代服务业集聚区,体现多功能、全方位、一站式服务。以先进完备的设施,全面快捷的服务,营造各具特色、功能完善的现代服务业集聚区。

5、加大投入,切实解决中小文化企业融资难问题。在破解融资瓶颈问题上,建议商业银行每年为文化创意企业增设一定规模的贷款授信额度,专项用于支持文化创意企业进行 融资。加强与相关商业银行、担保公司和评估机构的合作,推动建立文化创意产业无形资产评价机制。对形成一定规模、有市场前景、符合文化创意产业支持方向的 企业,由财政专项资金按照一定比例提供贷款贴息支持。探索成立文化创意产业投融资担保公司。放宽市场准入条件,坚持非禁即入原则,鼓励社会资本投资文化创 意产业。加快建设国家级动漫产业发展基地,着力在动漫产业发展上取得突破。

6、充分利用鸠江区区位优势和工业优势,发挥国家级动漫产业基地资源和集聚作用,将芜湖市文化创意产业园打造成一个集产、学、研一体化的文化产业园区;以华强文化科技产业园为产业依托,重点发展创意设计、数字动漫、网络游戏、影视传媒、演艺演出等产业;加强与本土企业的联动,形成产业集群;

7、以安徽工程科技学院为人力资源依托,积极推进工业设计产业和文化创意的研发,同时加强与安徽师范大学等多所大专院校合作。加快引进和培养文化创意产业人才。要坚持培养和引进并重,采取 措施切实解决文化创意产业人才相对缺乏和总量、结构、素质还不能够适应产业快速发展的要求这一制约因素。建立人才激励机制,对发展文化创意产业做出突出贡献的集体和个人给予表彰和奖励。推动校企间交流和合作,开展“产学结合、校企合作”,积极引导院校、职业培训机构、动漫基地与相关企业合作,设立职业培训 机构和教学科研实习基地,加强对文化创意产业专业人才的职业培训,为文化创意产业培养专业人才。

8、建立创意产业园区,推动集聚化发展。要加强对特色文化创意产业集群的规划、建设、培育和认定,加快扶持集聚区公共服务平台项目建设,努力建设一批特色鲜 明、优势突出的文化创意产业基地和园区,打造较为完整的文化创意产业链,实现文化创意产业集群发展和产业规模效应的充分释放。要加强文化创意产业园区的产 业定位,实现错位发展,避免同质化竞争与过度竞争。大力引进和培育一批有较强实力的文化创意企业入驻文化创意产业园区,使之发展成为龙头企业。充分利用现 有工业资源,加强对工业闲臵资源利用、工业文化遗存的保护、开发和利用。

(三)发展目标

1、近期目标

芜湖市文化创意产业园建设将逐步成为文化创意产业一流的产、学、研平台;文化创意产业将成为新的芜湖城市名片,成为芜湖重要的人文景观和旅游景区之一,将有力的推动芜湖市的发展;芜湖市文化创意产业园将是集人才教育与培训、技术研发与服务、中小企业孵化等多种功能于一体的园区。形成从文化产业原创、创意产品生产加工、文化创意产业人才培训的产业链。增加文化产品和服务的核心竞争力,构筑文化企业服务平台,形成政府对文化创意产业的持续投入机制,打造投融资平台,以现阶段续建和新建重大项目为抓手,建设芜湖文化创意产业园加速人才聚集,塑造产业特色,品牌效应开始展现。

具体规划如下:园区按功能划分为创意设计办公、视觉艺术展示、文化休闲体验三个区域。设有创意企业集聚区、专家工作室、创业工作室、公共接待区、艺术会馆、铁画艺术展示区、徽文化展示区、当代艺术品展示区、文化创意广场、创意大道、文化市集、园区配套区十二个小板块。

(1)创意设计办公区

是园区的核心区域。其功能定位为文化创意企业进行创意创作场所,用于文化创意作品的研发、生产。区域下辖以下板块:

文化创意企业集聚区:提供给文化创意企业研发、生产。 专家工作室:提供给文化创意类专家作为创意工作室使用。

创业工作室:提供给企业规模较小,发展潜力较大的企业进行孵化创业。

公共接待区:用于接待领导参观,展示鸠江区文化产业发展成果和园区文化创意企业发展成果的公共区域。其中一楼用于会客、PPT展示汇报,二楼为成果展示区域。

(2)视觉艺术展示区

该区区域功能定位为文化艺术作品的展示和销售。通过大量富有艺术气息的工艺美术作品的展示,将传统文化与现代艺术相结合,提升园区文化品味,打造成为一个集艺术作品发布、展览、展示和销售的多功能区域。区域下辖以下板块:

艺术会馆:展示芜湖及周边艺术家艺术作品(如油画、国画、雕塑等各类作品),为艺术家提供交流平台。

铁画艺术展示区:充分挖掘、展示芜湖传统工艺美术技艺和作品,突出园区的芜湖特色。

徽文化展示区:展示、出售具有徽文化特色的砖雕、根雕等传统文化艺术品。

当代艺术品展示区:展示、出售具有现代气息、富有创意的雕塑、工艺品。

(3)文化休闲体验区

主要为室外环境区域。区域功能定位为文化艺术活动、文化休闲体验和园区配套区域。使入园者能够充分体验到文化创意的氛围。区域下辖以下板块:

文化创意广场:广场背景设计为时尚的艺术墙体,用于各类文化艺术活动和创意信息发布使用。

创意大道:设计一些具有时尚气息、体现鸠江精神的抽象雕塑,提升园区品味,同时创意大道也作为入园者的休憩场所。

文化市集:与文化创意广场相呼应,给园区工作人员提供的休闲交流场所。

园区配套区:建设一个小型停车区域作为园区配套使用,避免园区车辆乱停放问题。

2、远期目标

全面提升文化创意产业层次,完成文化创意产业的业态分布和文化创意产业内部及相关行业充分融合,沿安徽工程大学东侧打造创意设计带,使文化创意产业对其他产业的渗透和关联效应更加显著,推动鸠江区全面进入创意经济时代。主要发展重点如下:

(1)创意设计

立足芜湖先进装备制造业和汽车产业的产业基础,围绕区域特色产业发展,大力发展工业设计、软件设计、建筑与规划设计、广告与咨询策划等创意设计产业,着力提高创意设计业对

二、三产业的关联度、渗透度和融合度。

重点支持创意设计产业与制造业的融合。加强先进装备、交通设备、工艺美术品、印刷包装品等产品的外观设计,提高产品的附加值。重点扶持一批工业创意设计基地,形成较强的工业产品外观造型设计能力,实现特色创意产业的集聚发展。

强力推动数字技术向创意设计产业的渗透。以相对成熟的媒介数字化技术为基础,打造一批具有全国影响力的新媒体广告内容提供商。拓展框架媒体广告、移动电视广告、手机短信广告等新业务,拓展广告业乃至传媒业的发展空间。

大力发展软件设计。支持软件骨干企业和大专院校设立软件研发设计中心和设计工作室,不断扩大软件外包服务规模,提高产业国际化程度。重点突出面向行业应用和产业升级的嵌入式软件、信息化支撑软件和应用开发平台软件、信息安全软件、电子商务与电子政务应用软件等。

(2)数字媒体

重点发展3G商用、手机新媒体、移动多媒体、框架媒体、IPTV互动电视网、移动数字广播电视网等产业。

建立完整的数字媒体节目制作和传输应用技术解决方案,建立省级数字媒体工程技术中心并发展成国家级数字媒体工程技术中心。 打造互联网、移动互联网等数字媒体产业的龙头企业;整合技术平台和广电、出版、动漫等内容资源,加快发展移动多媒体、移动文化信息服务、数字娱乐产品等增值业务,为各种便携显示终端提供内容服务。

推进广播电视制作技术升级、渠道拓展和覆盖升级。引进新媒体战略合作伙伴,打造影视内容产品的上下游产业链。推进有线电视网络整合与数字化 双向改造,探索建立互动增值业务模式。开发以电子商务为重点的媒体零售产业,与海量用户端对接的互动产业,与移动新媒体捆绑的手机广播、电影、电视、动漫 等业务。

(3)数字出版

推进科技信息与出版业的融合,积极发展数字图书、数字报刊、数字音乐、数字教育、数字印刷和互联网出版、手机出版、数据库出版、按需出版、跨媒体复合出版等以数字化内容、数字化生产和数字化传输为主要特征的新兴业态。

以芜湖日报报业集团等骨干企业为依托,加强与省内外出版传媒企业合作,打造综合性数字内容资源的全方位服务平台。针对电脑、户外框架媒体、手机、手持阅读器等所有终端,打造集书、报、刊、音像、视频、游戏等于一体的优质内容资源聚合、升华和分享平台。

打造安徽华文文献数据中心。加速芜湖手机报 大学生手机报报等手机媒体提质升级。推进省内电子媒体企业等骨干企业和电信运营商、技术提供商的合作,打造数字内容阅读平台和全屏服务平台。

支持芜湖新华印务集团、芜湖日报报业彩印中心等企业实施在线校样、在线检测、合版印刷等前沿技术,推进数字印刷和印刷数字化工程。

(4)动漫游戏

大力发展原创漫画、影视动画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧演出和动漫软件制作等动漫游戏产业,丰富表现形式,延伸产业链条,拓展传播方式,推进传统动漫产业升级。

依托国家投入的两大“动漫公共技术服务平台”的技术优势,降低动漫制作生产成本,提高动漫艺术质量,集聚更多动漫企业和工作室,再造动漫皖军比较优势。

依托芜湖经济技术开发区的资源优势,进一步强化动漫创意产业园和国家动漫游戏产业振兴基地建设。继续办好中国原创手机动漫游戏大赛。

(5)创意园区建设

坚持区域特色与产业重点相结合,打造具有集聚效应的文化创意产业园区。

重点建设文化创意产业园、卡通产业科技园、文化产业创意园等创意设计园区。

重点支持网络科技文化产业园、影视文化城等数字媒体园区。 重点建设数字出版基地、出版创意产业园、基础教育复合出版平台、漫画创意出版基地。

(6)产业目标

龙头企业目标:到2015年,年产值过5亿元的大型企业20家,年产值过亿元的民营文化企业10家。文化上市公司3家。

品牌建设目标:到2015年,文化领域的中国驰名商标突破10个,安徽著名商标达20个以上。

产业结构目标:逐步改善文化产业的内部结构,到2015年,使文化创意产业在文化产业中的比例达到60%以上。

当今,文化创意产业与高新技术加速融合。高新技术带来的数字化、网络化、智能化趋势,不仅极大地推进了文化创意产业的发展,而且主导着未来文化创意 产业的发展。计算机娱乐软件深受欢迎,多媒体出版相对于传统图书、报纸、广播的传播速度显著加快。为发展以科技为支撑,以知识产权的开发与运用为主体的知 识密集型、智慧主导型的文化创意产业提供了有利的技术条件。

创意经济与实体经济日益融合。“文化创意”大规模地作用于旅游业、制造业甚至农业等相关产业,全面催生以传统文化产业为基础的文化创意经济。随着创意产业的发展,对实体经济的渗透融合日益紧密,已成为各大产业发展的“源动力”和“助推器”。国内外文化创意产业蓬勃发展的形势及鼓励文化创意产业发 展的政策导向,为芜湖大力发展文化创意产业指明了方向,为安徽打造全国文化创意产业高地带来了重大战略机遇。

“三网”融合已成必然趋势。 “三网”融合不仅是将现有网络资源有效整合、互联互通,形成新的服务和运营机制,而且“三网”融合以后,必将为拥有内容提供优势的芜湖文化创意产业发展提供广阔的市场空间。

四、主要任务

(一)发展规划

在芜湖市鸠江区安徽工程大学东侧建设芜湖市文化创意产业园,项目用地面积41亩,建筑面积平方米,项目投资亿元。园区按功能划分为创意设计办公、视觉艺术展示、文化休闲体验三个区域。设有创意企业集聚区、专家工作室、创业工作室、铁画艺术展示区、文化创意广场、文化市集等板块。目前阶段主要发展领域有:

1、建筑设计

围绕城市老城保护开发和新城建设,发展建筑设计、城市规划、城市景观设计、房地产开发和销售策划、室内装潢设计业。

2、广播影视

鼓励发展影视节目策划、影视蓝本策划、影视剧策划、营销等相关产业。优化现有资源,吸纳社会资本,壮大产业集团,大力深化广播影视产业的市场化和企业化程度。利用资源优势,开拓高新技术,实行领先战略,着力发展内容产业,全面提高广播影视产业的发展水平和竞争能力。多出精品、品牌栏目和名优节 目,形成一定规模、面向市场、多种经济成分并存、比较完善的电视剧等节目创作生产体系。鼓励社会资金建设广播电视创作、拍摄和制作基地,提升我市广播电视业的整体水平。

3、工艺美术 鼓励民间资本投入艺术品业,重点发展书法、绘画、印石、丝织和各类工艺美术品。努力营造艺术品创作的良好环境和艺术氛围,鼓励艺术品生产多样化、个性 化,充分调动各类艺术人员的积极性。有效整合各类艺术品和民间工艺品资源,在努力扩大艺术品生产规模的同时,充分发挥艺术名品和名人优势,致力于创作出国 内外的艺术精品

4、计算机软件设计

重点扶持集成电路设计、手机软件、动漫游戏软件、教育软件,形成具有独特优势的软件产业集群,建设和完善公共技术平台。通过政府政策引导和市场经济手段的力量,优化产业结构和产品结构,着重培育芜湖市在这些行业领域中具有良好成长性的企业,带动芜湖市软件产业的跨越式发展。

5、动漫游戏

鼓励发展动漫创作、网络漫画及杂志、玩具等关联产品。把动漫产业作为推动我市经济发展的新增长点,充分依托人才、科技、文化和环境等方面的特色优势,积 极为动漫产业的发展创造条件,力求把芜湖打造成集动漫创意、研发制作、人才培训、衍生产品开发等功能齐全的动漫产业集聚中心。

合理规划动漫产业布局,尽快建立国家动漫产业基地。动漫产业基地建设与高新技术开发区和软件园区建设相结合,充分利用现行的政策、技术、服务、场所等条件,支持 和促进动漫产业“产、学、研”一体化发展。重点建设芜湖数码动漫创业园等动漫产业创业孵化器及相关公共服务平台,在软件、技术、信息、版权、出口及融资等 方面提供服务;建立原创动漫素材库和动漫艺术馆,建设动漫主题公园。打造若干个实力雄厚、在全国具有知名度和影响力的动漫龙头企业。融合和链接文化创意产 业链的上下游企业,使研发、策划到制作生产、市场推广、传播流通、销售等环节形成畅通的信息流、物流和资金流。

鼓励国产原创动漫作品的创意和生产。支持我市企业和个人开展自主研发,创立自主知名品牌和形象,举办全市动漫原创大赛和展览,积极争取举办全国性动漫原创作品创意大赛,芜湖地 区电视台应当优先采购、优先播出本地的原创动漫艺术精品。成立芜湖市动漫行业协会,支持行业协会配合政府部门制定行业规则,研究论证动漫分级制度,发挥协 会的桥梁和纽带作用。加快动漫专业人才的培养,鼓励有条件的院校成立动漫学院,积极整合动漫教育资源,充分依托芜湖软件和文化的双重优势,大力培养动漫高端人才,把我市高校动漫专业办成在全国具有较高知名度的、一流的动漫院、系。

6、广告设计

充分发挥市场机制作用,加快行业结构调整,促进产业的集中化和专业化发展,促进芜湖广告资源的合理流动和科学配臵,保持芜湖广告业的市场领先地位;积极开发广告新型媒介,不断提高从业人员整体素质,用创意和创新来引领产业竞争优势。鼓励广告企业做大做强做优,促进多元化经营,拓展融资渠道,开拓经营新思路,积极提高专业化服 务水平,加强包括市场研究、营销企划、广告创意、媒介投放、效果评估、产品展示等在内的产业链之间的分工及协作,提升广告会展产品中的科技含量和创意水 平;创新整合营销思维,加大推广力度,全面提升芜湖广告业的品牌形象,扩大芜湖在全国广告业中的影响力和市场份额。力争推出一批实力雄厚、技术先进,参与 全国和国际广告市场竞争,年营业额超亿元以上的综合性广告公司。

7、时尚设计

鼓励发展礼品、服装、鞋帽、饰品、发型、美容、形象和运动设计等。围绕芜湖时尚消费特点,加大时装、饰品、奢侈品、新潮消费品原创设计产业发展等,培育不同类型的时尚设计街区和集中区,形成品牌竞争力,提高产出规模。

8、表演艺术

努力发展演出市场和夜文化经济。以市场需求为导向,深度开发丰富多彩的文化产品和服务,形成以演出为核心的多元产业链,满足不同年龄、不同层次的群众文 化消费需求。通过舆论引导、兴趣培养和素质教育,大力提高芜湖市民的文化素质和文化消费需求,充分放大“夜间经济”效应。

(二)管理机制

项目由鸠江建设投资有限公司投资兴建,由芜湖市鸠江区政府进行管理和招商工作,尽快集聚创意设计、动漫网游、教育培训、影视传媒等文化创意企业入驻集聚。

目前园区入驻企业主要有:安徽九松堂文化发展股份有限公司、安徽黑石文化传媒有限公司、芜湖捷高文化艺术有限公司、安徽朗石环境艺术设计有限公司、芜湖储金霞铁画艺术有限公司、安徽美裳创意设计有限公司、安徽大唐影视传媒有限公司、芜湖卓尔广告文化传媒有限公司、芜湖火柴盒艺术设计有限公司、芜湖杰出数字动画有限公司、芜湖蓝尚广告传媒有限公司、芜湖扬羽文化传播有限公司等,园区将加强扶持,择优培养。

(三)运行机制

按政府引导、市场运作、骨干带动、社会参与、集聚发展的原则,通过招商引资邀请大型文化创意产业投资集团运行文化创意园区,搭建起招商平台、技术平台、服务平台、交易平台等公共基础设施。

坚持区域特色与产业重点相结合,打造具有集聚效应的文化创意产业园区。重点建设芜湖文化创意产业园、卡通产业科技园、文化产业创意园等创意设计园区。重点支持网络科技文化产业园、影视文化城等数字媒体园区。重点建设国家数字出版基地、芜湖出版创意产业园、芜湖基础教育复合出版平台。重点支持芜湖华强主题公园建设。

(四)重点项目

芜湖市文化创意产业园根据根据芜湖文化创意产业发展的需求,将建设:

1、文化创意产业教育培训中心

芜湖市文化创意产业园的文化创意产业教育培训中心将针对我国当前文化创意产业的特点,依托高等学校和科研机构建立产业人才培养体系,重点培养文化创意产业紧缺的高端技术人才、原创人才和行业营销运营人才,全面培养文化创意产业链各个环节所需要的专业人才。通过培训使学员快速进入设计、生产制作、运营流程,将培训向专业化、规模化方向发展,为文化创意产业振兴提供强大的人才支持。

文化创意产业教育培训中心培训的学员将优先获得在文化创意产业园内工作的机会。

2、数字动漫研发制作中心 研发创意中心

研发创意中心将发挥集约化的优势,汇集最优秀的开发、创意人才,形成人才的“洼地效应”,为芜湖市文化创意产业园的可持续性发展打下最坚实的基础。研究主要方向:

(1)动漫软件开发 (2)动漫形象原创

(3)动漫衍生产品设计开发 (4)动漫生产制作中心 芜湖市文化创意产业园集中发展市场开拓、创意、监制、运营等方面的能力,充分利用园区内的企业的生产制作资源,打造以园区动漫制作部为核心的“动漫联合舰队”。

3、数字工业设计中心

工业设计在企业中有着广阔的应用空间。因此,从企业对工业设计的需求层次角度来分析工业设计的内容,对企业更好地运用工业设计,创造更大的价值,将提供极大的便利。工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学,以及设计上的三大构成基础。工业设计与动漫设计、影视设计之间有着异曲同工、相辅相成的关联。

面向芜湖市:芜湖经济技术开发区(国家级),芜湖长江大桥综合经济开发区,芜湖机械工业开发区,芜湖鸠江经济开发区,芜芜湖陵工业区,芜湖绿色食品经济开发区,芜湖高新技术产业开发区,芜湖旅游商品经济园区,芜湖生物药业科技园,芜湖纺织工业园区,繁昌经济开发区10大重点产业集中区内众多企业开展工业设计服务,并逐步向周边省市乃至全国发展推广。工业服务内容包括产品设计、企业形象设计、环境设计、包装设计、广告设计、展示设计等。

4、影视视觉特效设计中心

通过与国际知名电影视觉特效制作公司“橙色映画公司”合作,利用投资达20亿的“安徽广电文化产业园”实施的契机,结合“橙色映画公司”先进的电影后期制作技术,充分发挥园区内的人才、设备、技术、创意优势,将芜湖市文化创意产业园建设中国最先进的影视后期制作基地之一。由“橙色映画”依靠自身的资源优势带动数字动漫基地电影视觉特效的加工,引进国内外的电影客户资源,形成产业化生产,对接中国电影和国际电影的产业链。并积极开拓市场,使园区成为中国重要的影视后期基地。

五、保障措施

(一)发挥政策扶持作用

出台《鸠江区鼓励文化创意产业发展的扶持政策》及相关配套文件。设立鸠江区文化创意产业发展基金,重点从财政资金投入、鼓励社会投资、扶优扶强企业、激励技术创新、加快人才培养和引进等方面,全面系统地制定和完善我区文化创意产业发展政策,引导国内外文化创意企业、资金、项目向基地集聚,加快我区文化创意产业的发展。

(二)整合资源,形成产业集群

适应加快转变经济发展方式的要求,调整产业结构,整合全省资源,服务国民经济各行业的创意需求,大力发展创意设计、数字媒体、数字出版、动漫游 戏等新兴文化业态,形成具有皖江特色的文化创意产品生产、经营、服务、运作模式。在全省文化产业“品”字型总体布局中,把鸠江区打造成文化创意产业核心增 长极。通过鸠江区文化创意产业核心地区的辐射和带动作用,促进全省文化创意产业协调发展。

(三)大力引进和培育人才。

切实把文化创意人才的培养、培训和引进作为发展的重中之重。以我市高校人力资源优势为依托,建立和完善文化创意人才培养、培训网络体系,拓宽文化创意人才来源渠道,创新人才引进与留驻模式,提高从业队伍素质,完善人才使用机制,积极吸引国内外文化创意高端人才来我区投资创业或工作。强化人才保障。积极贯彻《国家中长期人才发展规划纲要(2010-2020年)》,加强文化创意人才队伍建设。加大培训力度,提高人才队伍的政 治素质和业务水平。创新文化创意产业人才使用机制,建立和完善适合文化人才特点的柔性引进机制和人才流动新机制,探索文化企业核心团队股权期权激励机制。加快“走出去”步伐。进一步掌握国际文化市场准入和竞争规则,加大与国外知名文化企业、文化机构的合作,借助销售网络,传输渠道和贸易平台,推动芜湖出版、影视、动漫、文艺等创意产品进入海外主流社会,带动文化企业“走出去”。

(四)科技创新,造品牌育企业

加快科技创新。促进文化与科技的融合,突出信息服务技术对文化创意产业的带动和辐射作用,提高企业技术装备水平和创新能力,提高文化创意产品附加值,增强文化企业核心竞争力。

打造文化品牌。融合徽文化元素,保持创新精神,在数字影视、数字图书、网络出版、动漫原创及衍生产品、网络游戏等方面,不断推出新的文化创意产品品牌。

培育文化企业。确保芜湖广电、芜湖日报报业集团等在省内保持行业的领先地位。

(五)加大投入,金融资本支持

加大财政投入。出台金融机构支持文化产业发展政策,以奖励、贴息、资助等方式扶持重大文化创意产业项目及企业。创新文化无形资产质押担保制度,加快文化产业进军资本市场,畅通“绿色贷款通道”,完善文化投融资服务平台。设立政府创业引导基金及文化产业投融资基金,采用阶段参股、跟进投资等方式, 吸引国内外风险资本投向文化创意企业。出台文化领域高新技术企业认定办法,鼓励运用现代科技手段改造传统文化产业。

(六)加大招商力度。组建专业化招商队伍,建立文化创意产业招商考核激励机制,全方位梳理国内外文化创意产业先进地区和知名企业,将招商引智作为重点,采取“走出去”、“请进来”的方式,积极引进文化创意高端人才来区投资创业、设立机构,力争将我区打造成沿江城市带文化创意产业重要集聚区。

(七)优化发展环境。制定全方位、多角度的发展文化创意产业宣传推介方案,加大电视、网络、报刊等媒体宣传力度,设计鸠江区文化创意产业标识,建立鸠江区文化创意产业网站,创办特色鲜明的文化创意产业活动,吸引社会各界关注鸠江,聚集人气,扩大影响力,打响鸠江文化创意品牌,全面提升鸠江文化创意产业的知名度和美誉度。

第6篇:创意产业策划书1

吉林省创意产业协会 暨吉林市文化创意产业园项目

1

一、背景介绍……………………………………………………3

二、项目名称……………………………………………………4

三、目的及宗旨…………………………………………………4

四、项目分析……………………………………………………5

五、项目规划……………………………………………………6

六、项目运营……………………………………………………8

七、项目经营范围(拟成立协会的推动作用)………………9

八、效益预测……………………………………………………10

九、项目影响……………………………………………………10

十、项目支持……………………………………………………11 2

一、背景介绍 当今世界,创意产业风起云涌,众多的创意产品、营销、服务,形成巨大的创意经济浪潮,席卷全球。各发达国家和新兴工业化国家的创意产业以及各自独擅的取向、领域和方式迅速发展,展现了一幅创意产业全球蜂起的热烈景象。据约翰〃霍金斯《创意经济》一书披露,全世界的创意经济每天创造220亿美元产值,并每年以5%左右的速度递增,一些发达国家增长的速度更快,美国每年增长达14%、英国达12%。文化创意产业正作为世界经济增长的新动力引领着全球未来经济发展,发展创意产业已成为当今世界经济发展的新潮流和众多国家的战略选择。来自发达国家和地区富有新意的令人惊叹的产品、营销、服务形成一股巨大的创意经济浪潮,伴随着经济全球化席卷世界。 相比世界先进国家和地区,吉林省吉林市发展文化创意产业的步伐相对有些迟缓,但已出现加快发展的良好势头。吉林省、吉林市政府正大力推进文化创意产业。继北京、上海、杭州之后,吉林省的动漫创意产业发展迅猛。

目前深圳的创意经济发展居国内各城市前列,比如目前国际排名前50位的设计大师中,决定入驻深圳的已有10位。发展创意产业对促进深圳产业升级和经济结构调整转型有着积极作用,从国际经验来看,文化创意产业以其投入低、产出高的特性,多成为发达国家传统产业密集地区进行产业升级的替代产业。目前,吉林市的经济正处于传统产业转型升级的关键阶段,因此,大力发展创意产业,有利于提高 3

吉林市的文化含量和城市附加值,有利于推动吉林市的企业提高自主创新能力,增强国际竞争力,有利于加快发展现代服务业,提升吉林市经济的文化软实力,进一步巩固吉林市作为吉林省的经济文化强市地位。

二、项目名称 吉林省创意产业协会暨吉林市文化创意产业园

三、目的及宗旨 (1)成立吉林省创意产业协会,并在吉林市建立东北最大的文化创意产业园。 (2)落实《国家文化产业振兴规划》和吉林省(市)文化创意产业发展部署,实现打造文化大省和文化强省的目标。 (3)争取国家和省、市政府的文化创意产业政策支持,组织协会会员(单位)加大文化创意产业化投入,协助政府立足市场化运营,推动吉林省文化创意产业中小型企业做强做大。 (4)服务文化创意企业尤其是中小型文化创意企业,立足协会组织中小型文化创意企业“抱团抗风险,联合谋发展”。 (5)立足协会联合金融机构,为中小型文化创意企业提供做强、做大的融资服务,针对文化创意企业实际情况,成立协会内部中小型文化创意企业创新发展投资基金,鼓励中小文化创意企业通过创新来扩大企业规模。 (6)借鉴国际国内先进经验,配合政府探索符合吉林省省情实际的文化创意产业协会运营模式。

4

四、项目分析 优势(S):

1、吉林市是吉林省第二大城市,风景秀丽,有丰富的自然资源及深厚的文化氛围,是建立文化创意产业园的最理想地点。特别是吉林市的旅游、文化等资源丰富,

2、吉林市的经济正处于传统产业转型升级的关键阶段,因此,发展创意产业,更容易与城可充分为建立文化产业园后的链接产业做好衔接铺垫。市品牌发展相融合,从而使创意产业成为城市主体形象的一部分,获得更为优越的发展环境。

3、国家大力支持文化创意产业。国家针对文化创意产业的发展一直给予支持的态度,政府每年均针对文化创意产业给出优厚的发展政策,并投入大量资金及人力、物力,可以说文化创意产业是一项国家将长期支持、发展的项目。

4、国内已有很多该类的文化产业园落成,并成功的运营。我们可以直接在他们身上获取成熟的技术 劣势(W):

1、在观念上,见物不见文,愿意花钱、花精力兴建大型项目,却不愿意多一点投入创意产业。多年来,吉林市在创意产业的投入上只有其他产业的零头,即便在大型项目上,也仍然保留着传统工业化的思维,缺乏创意的设计和缺少创意经营理念的项目到处可见。

2、由于我国高等教育的相对滞后,尤其是对文化创意产业上的孤 5

陋寡闻,不能对创意产业形成有效的人才供给,造成了吉林市创意产业发展的人才缺少的现状。 机会(O):

1、成立以推动创意产业发展为宗旨的行业协会。国内其他地区,如北京、上海、广东、天津、重庆、四川、河南、河北均建立了省、市级创意产业协会,旨在用企业自律的方式推进创意产业发展,吉林市也十分有必要通过成立产业协会加强企业和市场的自律组织,使吉林市创意产业尽量进入组及运营模式。织化阶段。

2、将文化创意产业纳入知识产权发展战略,以政府为主导,以企业为主体,以创意产业园区为载体,进而实现产业链延伸。 威胁(T):无

五、项目规划 一 期设想4万平米;

1、文化创意教育区域(教育培训4000平米); 功能概述:面向社会引入动漫培训学院或其他动漫相关培训教育产业,对接未来入驻园区的动漫企业基础动漫制作人才的不足。

2、动漫创业孵化中心(制作空间3000平米); 功能概述:引入动漫创意设计开发企业办公和独立动漫创意人工作室及大学生工作实习基地。

3、文化创意动漫产业技术共享基地。 (1) 文化创意产业展贸推广中心规划平米; (2)动漫产业技术共享支持中心规划5000平米; 6

功能概述:动漫创意产业后期制作设备(参考国内其他省市做法:设施全部由政府投资,并以较低的价格租赁给入园动漫企业或个人使用,动漫产业的最大投入是后期制作,这是众多动漫企业最想要的服务,几乎任何一家动漫企业都没有能力自己投资)。

4、创意公寓及创意园区生活配套设施规划平米; (1)创意公寓+独立创意工作室。 (2)创意美食+购物街等。

5、创意酒店(准五星级特色文化创意酒店) (1)规划8000平米; (2)接待国内外文化创意、动漫学术团体及旅游团队; 二 期规划5万平米。

1、引入风险投资或整体将园区上市(创业版)。

2、联合北京及杭州等专业院校创立吉林市文化创意产业学院或动漫游戏学院。

3、引入主题文化公园项目,结合吉林市的风土人情,实现吉林特色的主题公园。(主题公园)拟引入广州动漫企业原创动力公司的“喜洋洋”动漫主题公园。

4、于文化创意产业园区内引入张艺谋团队打造“吉林印象”冰雪主题旅游文化项目。 三期规划 10万平米。

1、整个创意园区将达到20万平米。

2、全部建成后,将成为东北地区最大的文化创意产业园区。 7

3、建成后的吉林市文化创意产业园暨动漫游戏孵化基地,将是集文化创意产业和动漫原创及动漫衍生品开发,特色旅游观光,时尚休闲度假等于一体的综合文化设施。

六、项目运营

1、立足吉林省内高校的文化创意优势资源,积极开展引进来、产业化、实现产学研共赢。(拟与省市内高校联合办学创办动漫学院,计划先期引进长春的吉林动画学院;同时积极与吉林北华大学和东北电力大学接洽将其拟上马的动漫专业或动漫学院引进我们的园区)。

2、立足大学生创业实施差异化就业、创业试点,即立足园区以创意带动创业,以文化产业为就业方向,将创意园打造为大学生产业孵化基地。

3、对接国内外发达创意产业的产业转移,以最大的优惠政策和硬件设施吸引全国的文化创意产业进入。(政策方面:目前全国各地的政策还没有一个同一的规定,伸缩空间还很大,可以参考国内最优惠的地域政策加上吉林市的优势条件。硬件设施:其中包括政策和便宜的入驻租金以及政府补贴——贴息贷款和播出补助,动漫企业一般每集制作成本几乎都可以由补贴实现盈亏平衡)。 (1)对接北京文化创意产业转移,北京的文化创意产业是全国最

大、最具优势城市,但目前生活成本压力和城市资源的枯竭,已经严重的制约了创意人才的创意激情,创意产业从业者的创业成本已经无法承受,亟待转移。 8 (2)吸引遍布国内的众多吉林籍的文化创意动漫企业和从业人

员,回家乡创业或将创意产业基础部分设在吉林市文化创意产业园。(靠吉林市给予的优惠条件和是否有决心办这件事业,在吉林市的招商引资中已经有吉林籍的深圳企业回家乡投资如深圳大族激光等)

4、针对国内专业类展会推出吉林市文化创意产业园暨动漫游戏产业孵化基地项目,选取国内最具影响力的行业展会进行全国招商。

(1)北京、深圳文化产业博览会。 (2)杭州、广州、东莞国际动漫展。

七、项目经营范围(拟成立协会的推动作用)

1、研究分析吉林省文化创意产业运营发展现状,参与吉林省对文化创意产业发展规划及政策制定,为政府和文化创意企业提供咨询和中介服务。

2、促进文化创意产业企业产权保护、专利申请、维护会员合法权益,打造文化创意产业企业核心竞争力。

3、搭建文化创意产业公共技术服务平台,包括网络信息平台、投融资平台、知识产权平台、资质认证(认定)平台、国际交流平台、展会贸易交易平台等。联合国内外科研机构和高校,实现产学研对接,促进文化创意产业不断创新。

4、针对会员企业开展国际、国内文化创意企业间的对外交流活动,组织会员企业及个人参加文化创意产业相关展会,开展文化创意企业招商和产品推介等活动。

5、承担吉林省人民政府主管部门委托的针对文化创意产业的其 9

他具体工作。

八、效益预测

1、盈利模式:物业出租+文化补贴+专利分享+衍生品收益 文化补贴——由文化(动漫)项目直接贴息贷款和政府补助及动漫产品播出补助(中央台每集给于2000—3000元,省市级台给予每集2000元);项目补助——有1:1和贴息等。

2、资本市场:围绕创业版上市,实现资本扩张,反哺文化创意产业,做强做大吉林市文化创意产业,让文化创意产业成为吉林市的另一张鲜亮的品牌。

3、立足吉林市文化创意科技产业园打造“文化吉林和旅游吉林”,将吉林市文化创意科技产业园打造成为:集文化创意和文化旅游于一体的时尚文化休闲项目。

九、项目影响 (1)依靠政府借助协会建设吉林市文化创意产业园暨动漫游戏孵 化基地,实现文化产业在一个有形的载体上做好做强做大。(2)根据国家和省(市)对文化创意产业的支持政策,依靠政府借助协会实现吉林市文化创意产业园暨动漫游戏孵化基地的“民办官助”的模式。 (3)立足协会对接国家和省、市的相关扶持政策;依托协会组织会员单位抱团入驻园区,依靠政府支持立足企业自主创新,在政府扶上马送一程的基础上,逐步推进市场化运营。 10

十、项目支持

1、国家文化部(文化产业司、游戏动漫处)、省委、省政府、省文化厅、市委、市政府。

2、清华大学、北京印刷大学、北京电影学院、北华大学、东北电力大学、吉林动画学院。

3、创意中国产业集团、北京动漫协会、广东省创意产业协会、广州工艺美术协会、杭州动漫产业协会等。 11

第7篇:文化创意产业

4072班

康文航

中国文化创意产业商业模式简析

摘 要:文化创意产业在中国将越来越成为文化产业的核心,而创意却正是中国文化产业的薄弱环节,强调发展文化创意产业不仅可以加强我国文化产业的质量也能为社会发展提供创造性活力。通过研究创意产业园的的代表性模式,为中国其他地区文化产业园设计作出指引

关键字:文化创意产业 文化创意园

模式

近代以来,我国的文化产业总的来说处于迷茫期和引进期。鸦片战争之后,我国知识界就开始出现学习西方和尊崇西方文化的现象,甚至目前我国部分人还存在对西方文化盲目崇拜,这种对自身文化的信仰的缺失对一个国家而言是非常危险的。改革开放之后,我国经济急速发展,国力的逐步增强使得我国在国际上的话语权越来越大,但是我国文化产业的输出离发达国家还有不小差距,因此为优化我国产业结构并提升我国综合国力,我国加大对文化产业的支持力度,各学者们也开始学习西方经验,研究中国特色化的文化产业,力求使我国能尽快在从文化大国向文化强国迈进。

文化创意产业是在传统文化产业基础上发展起来的产业概念,是区别于文化产业的新的产业形态,是对新业态的概括、总结和发展,文化创意产业出现的前提是制造业的充分发展和服务业的不断壮大,是第

二、第三产业融合发展的结果。文化创意产业通过促成不同行业、不同领域的重组与合作打破

二、三产业的原有界限,开拓艺术型、精神型、知识型、心理型、休闲型、体验型、娱乐型的新的产业增长模式,培育新的文化消费市场和新一代创意消费群体,以推动文化发展与经济发展。文化创意产业在中国将越来越成为文化产业的核心内容,而创意却正是中国文化产业的薄弱环节,亟待加强,强调发展文化创意产业不仅可以加强我国文化产业的质量也能为社会发展提供创造性活力。本文力图通过研究创意产业园的的代表性模式,为中国其他地区文化产业园设计作出指引。

文化创意产业概述

创意经济研究权威约翰.霍金斯认为“创意”有四个标准来衡量一个创意,它必须是个人的、独创的、有意义和有用的。创意可以导致或增强一个有商业价值的商业产品产生,他把“创意产业”这个词限定在一个脑力工作占优势所产出的结果是知识产权的产业里。澳大利亚学者约翰.哈特利以为“创意产业”这一概念试图以新知识经济中的新媒体技术发展为背景描述创意艺术、个人才能和文化工业,大规模在概念和实践层面的融合供新近才实现互动的公民——消费者所用。大卫.赫斯蒙德夫指出,文化产业通常指的是与社会意义的生产最直接相关的机构,主要指营利性公司,但是也包括国家组织和非营利组织。中国学者厉无畏、王慧敏所著《创意产业新论》为“创意产业”下的定义更为简明扼要:创意产业是以人的创造性为核心增长要素的产业。1998年出台的《英国创意产业路径文件》提出了一个十分明晰的定义,所谓“创意产业”就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。2002 年,台湾地区经济建设委员会将文化创意产业列为“挑战2008年重点发展计划”中的一项,并将其描述为 “源自于创意或文化积累,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升之行业”[1]。

学界关于文化创意产业的定义莫衷一是,综合各家观点,我比较认同的观点如下:文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造和提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。且文化创意产业高知识性、高附加性、强融合性特征。主要包括文化产品、文化服务与智能产权三项内容。具体表现为广告、建筑、艺术设计、时装设计、电影、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等各个行业领域。

中国大陆文化创意产业格局

随着中国文化创意产业的持续快速发展,不仅其总量规模稳步提升,而且行业结构不断优化,初步形成了以高科技企业为主的产业主体,带动其他相关产业发展的产业格局。2011年中国文化及相关产业法人单位增加值达到亿元,占国内生产总值的比重达%,对经济发展的拉动作用明显增强(叶郎, 2012)。在各类新兴文化业态中,网络出版、手机出版、动漫网游和数字印刷等战略性新兴文化产业增长速度超过50%。2011年,全国电影票房达到亿元,较2010年增长%,其中国产影片票房占全年票房总额的%;新闻出版产业全年总产出超过万亿元,新建国家级新闻出版产业基地5个;互联网和移动网游市场规模进一步扩大,全年国产网络游戏备案585款,同比增长超过200%。与此同时,城市文化创意产业发展的新业态不断兴起,数字出版、动漫游戏以及与网络媒体相关的微电影、手机远线、云电视等新兴模式不断涌现,并正在发挥巨大的经济效应[2]。

据统计,截止2011年底,国家命名的各类文化创意产业园区达 350 个,产业总规模达 亿元。目前在中国初步形成的六大创意产业集群中,以上海为龙头的长三角规模最大,重点发展工业设计、室内装饰、广告策划和动漫产业;其次是以深圳、广州为中心的珠三角文化创意产业集群,重点发展广告、影视、会展、动漫、印刷等产业;以北京为中心的首都文化创意产业集群主要发展文艺演出、广播影视、会展、古玩交易等产业。其他3个产业集群规模相对较小,其中川陕文化创意产业集群以重庆、成都、西安为中心,重点发展网络软件、动漫游戏;中部产业集群以长沙、武汉为中心,重点发展影视、广播、动漫、设计等;以昆明为中心的滇海文化创意产业集群规模尚较小[2]。

中国文化产业发展虽然已经取得了不错成绩,但是总的来说,中国的文化创意产业的发展还处于初级阶段,存在经验不足和盲目跟风现象,东中西部文化产业发展极不平衡。近年来各省市把文化创意产业发展提到重要议程,各类产业园快速兴起,解决创意园与当地特色文化的契合性是政府制定发展决策亟待解决的首要问题。纵观我国产业园的发展模式,中国台湾的发展模式具有多方面借鉴意义,因此我将对台湾文化创意产业商业模式加以介绍。

台湾地区文化创意产业园模式

台湾地区在2002年5月提出文化创意产业的三大范畴:(l)文化艺术核心产业;(2)应用艺术(在另外的文件中有时使用设计产业);(3)创意支援与周边创意产业";2003年3月,文建会经过内部讨论,发表初步规划的十大文化创意产业,分别为:视觉艺术、音乐及表演艺术、工艺、设计产业、出版、电视与广播、电影、广告、文化展演设施、休闲软件“;文化创意产业推动小组第二次委员会议,列入文化创意产业推动范畴的主要类别为:视觉艺术、音乐及表演艺术、工艺、设计产业、出版、电视与广播、电影、广告、文化展演设施、数字休闲娱乐;第三次委员会议中,“经济部”又加上了设计品牌时尚产业、建筑设计产业、创意生活产业等。我国台湾地区文化创意产业的商业模式主要有三类或者三类不同类别的混合

第一类:闲置空间的重新利用:创意文化产业园区建设

创意文化园区是新兴的空间课题, 它被赋予一个任务:希望通过各种资源的整合,完善的空间规划和有效率的行政协助,将文化创意产业从培育、创意研发等做起,期望提升文化厂商的发展机会,推广文化产品、形成文化网络,从而强化文化创意产业的竞争力“。台湾地区期望文化创意产业园区未来成为:信息网络平台、创意交流的平台、国际交流的平台。台湾地区创意文化园区的四种形态:

1.创作型创意文化园区:以各种领域专业或者业余的创作者为主要服务对象,园区主要定位于自主性文艺群体与相关支持机构的培育基地、创意文化知识教育和学习场所等“

2.消费型创意园区:以文化消费者、到访观众为主要服务对象,不仅是创作者与消费者进行接触与交流的平台,也是文化创意产业与消费者的接触点“

3.复合型创意文化园区是结合创作型园区与消费型园区两者的功能,兼具创作性与消费性,强调实验,培植和商业的综合发展,创意园区多属于此类型

4.产业发展专区:以某个特定的产业为依托,结合创作型与消费型园区的特性,同时兼具创作与文化消费空间,比如莺歌陶瓷、新竹玻璃等[3]

第二类:传统文化产业的创新经营:从传统艺术到文化创意产业

以传统的艺术门类表现新的内容,或者是用现代的科技手段改造传统的艺术表现方式成为传统文化产业创新经营的重要模式,“台湾地区的布袋戏”其创新的经营方式是台湾地区文化创意产业此类发展模式的典型代表,其不断创新的经营模式密切相关"总结起来有以下几个方面:(1)表演形式创新:黄俊雄家族创造了金光布袋戏;(2)内容创新:霹雳布袋戏生旦净末丑等分类模糊了,剧情增添了趣味及悬疑等观赏性(3)现代营销手法的运用:设立电视台、创霹雳会月刊、印制偶像的户恤、月历、笔记本、马克杯等(4)挖掘文化内涵,反映社会现实。忠实的反映社会现状及社会心理“,摆脱传统“印象式”的表演手法[3]

第三类:没落夕阳产业的创意升级:传统产业的新内涵

没落夕阳产业的创意升级,一是利用没落产业基础上发展新兴的文化创意事业;二是在传统产业中注入文化和创意的因素,增加其附加价值,实行品牌化经营。宜兰县的白米村木屐为主题的文化观光产业兼具创意升级的双重特征。如图所示:

作为日本传统意义上的木屐是典型的“没落产业”,通过创意增加木屐美感、转换木屐功能甚至跳脱木屐意象给予木屐新的“生命”,使“木屐文化”再生。因此可以说“没落产业”似乎并不一定是“死亡象征”,作为当地传统的特色文化依旧可以通过“创意”产生新的活力,其中关键在于我们仔细梳理当地文化特色,向其注入文化和创意的因素,增加其附加价值,实行品牌化经营[3]。

对我国其他地区文化创意园设计的指导意义

围绕中国城市文化创意产业已经形成的集群化发展格局,有必要进一步整合和优化已有的各类文化创意产业集群和集聚区的资源,加快推进具有国际化程度的城市文化创意产业集聚区与示范区建设,健全创意产业链,提升文化创意产业园区集群发展的核心竞争力。同时,必须结合各地区自身特点建立与之相符合的创意园,只有这样才能真正实现带动区域协同产业发展的目的。

大陆区域创意园模式可以参考台湾模式,对于闲置空间的重新利用,适用于大多数地区创意园发展,除了规划区域具有闲置空间外,创意园的定位要考察园区建设的基础性条件,园区定位决定创意园的性质是创作型创意文化园区或者消费型创意园区或者复合型创意文化园区,产业发展专区在大多数情况下需以某个特定的产业为依托,例如镇北堡西部影视城,西部影城原为银川市西北郊区荒野,有两座古代城堡遗址,利用原有古堡原型建立的影视城,保持了古堡原有的奇特、雄浑、苍凉、悲壮、残阳、衰败景象,突出了西北地区荒凉感、黄土味及原始化、民间化的审美内涵,让电影艺术家在这一片西部风光中尽兴发挥他们的想象力和创造力。在这里已经拍摄了多部获国际国内大奖的《牧马人》、《红高粱》、《大话西游》、《逆水寒》、《大敦煌》、《乔家大院》等数百部影视剧,西部影城保留和复制了在此处拍摄过的著名电影电视场景140多处,有内涵丰富的传统文化展厅、个性化海报厅以及利用原场景、道具、服装为游客制作MTV、影视短片、模仿秀等,影视基地摆脱了单一的服务型定位,以电影拍摄产业为依托,借影视发展出旅游、餐饮、购物、陶艺、骑射及游客制作电影等多元化服务。

部分省市拥有特色传统文化,因此创意园建设可以围绕特有文化,一方面,由于传统文化对于当地群众具有深刻影响力,比较容易得到大家认可,另一方面,传统文化具有区域特殊性、特定性,对于域外人具有吸引力、感染力,通过特色文化作为对外发展窗口能够更好拉动当地其他产业。当然,建立此种类型创意园首先需要对传统文化的文化影响力和未来发展潜力做深入研究,例如中国北方地区相声,中国的相声艺术源于华北地区,流行于京津冀地区,扎根于民间,源于生活而受到群众欢迎,二十世纪晚期,以侯宝林为首的一代相声大师的陨落。相声事业陷入低谷。2005年,凭借网络视频网站等新兴媒体的传播,相声演员郭德纲及其德云社异军突起,使公众重新关注相声艺术,因此作为传统文化的相声在新的时代依旧存在吸引力和巨大影响,依托相声文化可以建立“相声文化创意园”,设立相声艺术中心、相声社、相声家人偶制作中心、相声演员服装造型设计中心等等。

当然,某些地区具有特色文化产业,但是在新的时代已经逐渐失去光泽而沦为夕阳产业,例如陕西可以基于皮影艺术发展创意园,传统意义上的皮影是一种表演道具,皮影戏表演时,艺人们在白色幕布后面操纵皮影人物,一边用流行曲调唱述故事,同时配以打击乐器和弦乐,在过去还没有电影、电视的年代,皮影戏是十分受欢迎的民间娱乐活动。现在的陕西已经开始探索通过艺术创新使皮影艺术以其他形式重新焕发活力,例如现在的皮影已经有相框制作形式、礼品盒形式了,皮影不在是简简单单的表演道具,它突破原有功能成为艺术欣赏品或者收藏品了,当然,在我看来,陕西皮影文化还有很多创新点可以挖掘,未来陕西建立文化创意园可以以此为基石,建立专门的皮影艺术馆、皮影雕刻中心、皮影表演指导培训中心、皮影戏电影等等。 综而言之,我国建立文化创意园有丰富的特色文化做支撑,但是文化创意园的设计建立必须因地制宜、因文化制宜,不能盲从。台湾地区在创意园建设方面有丰富的经验,我国大陆地区可以向其学习,结合自身文化进行不断创新,这样才能设计出适合当地发展的创意园区,从而拉动当地其他产业的发展。

参考文献:

[1] 朱自强 张树武 文化创意产业概念及形态辨析[J].东北师大学报:2012年第1期:第117-119页

[2] 张蔷 中国城市文化创意产业现状、布局及发展对策[J].地理科学进 展:2013年第8期:第1230-1231页

[3] 张旭 台湾文化产业发展研究[D].中央民族大学:2012年10月:第23-29页

第8篇:文化创意产业园前期策划

文化创意产业园前期策划(给政府部分、精简版)

1.项目概况

2007年7月26日,省城首家动漫游戏产业基地——“齐鲁动漫游戏产业基地”建成揭牌仪式在山东某某大厦举行。山东电视台少儿频道少儿动漫活动中心、济南高路动画公司、曲阜翼道、世博文化、山东国际动漫影视研究院等知名动漫企业先后入驻该基地。2007年9月12日,基地被国家新闻出版总暑授予“国家动漫产业发展基地”。2008年1月29日,基地被山东省文化厅命名为山东省文化产业示范基地。

齐鲁动漫游戏产业基地经过近一年的发展,进驻基地的企业广泛涉及与动漫相关的原创、制作、播出、培训、展览、体验等领域,使基地形成了产业链完整,独具特色的发展模式。基地的优良服务为企业提供了发展氛围和平台,省内外动漫企业慕名而来,但由于空间的局限,已经无法满足企业入驻的要求,也限制了基地的发展。

2008年1月13日,山东省委、省政府召开全省文化建设工作会议,会议落实党的十七大作出的“推动社会主义文化大发展大繁荣”的重大战略部署,动员全省各级党委、政府和广大党员、干部、人民群众,像重视经济建设那样重视文化建设,加快实现由文化资源大省向文化强省跨越这一宏伟目标。

为落实省委、省政府文化建设工作精神,同时为动漫基地拓展发展空间,山东某某集团策划通过对经十路与经七路交叉口几处历史遗留问题物业进行改造和新建,以齐鲁动漫游戏产业基地为基础,发展以动漫产业、文化艺术创作、影视传媒、咨询策划、休闲娱乐为主的综合性文化创意产业园区。

项目名称

齐鲁文化创意产业园

项目位置

项目区域位于济南市经十路经七路交叉地带,包括某某大厦、三角广场、金銮大厦、艺术大厦、金帝利大厦及箱包市场。

投资规模

总投资额:10-12亿元人民币,建筑面积10万平方米。

投资主体:

以山东某某集团为主导,政府及文化类企、事业单位、行业协会共同投资建设。

规划思路与主要建设内容

如图所示:项目所在A区域即建邦大厦——齐鲁动漫游戏产业基地。

B区域现为某某大厦对面三角地(已拆迁),位于经十路以南,南辛庄大街以北,东方航空大厦以东。面积平方米,约亩。

规划思路:动漫体验区(齐鲁游戏动漫产业基地二期),计划建设体现产业特点的标志性建筑,约平方米。

主要建设内容:以动漫作品创作、数字电影、电视制作、网络游戏开发为主的工作室及电子竞技、动漫激情体验乐园。

C区域现为闲置的金銮大厦,位于济南市槐荫区经七路和经十路交叉口。占地面积约15亩,建筑面积约平方米。

规划思路:风尚商务区,演艺广场

建设内容:创意MOHO、SOHO、LOFT,高级俱乐部、商务会馆等,为设计师、艺术家、IT精英等创意人才营造出一个兼容创新意识、艺术气质、文化氛围、生活魅力的风尚空间。金銮大厦前面空地的主要建设内容:表演魔术、杂技、评书、相声、地方戏曲、民间乐

器等的演艺厅、音乐厅、剧场等,为市民、观光者提供了解当地文化特色以及休闲娱乐的场所。

D区域现为闲置的艺术大厦,位于交通主干线经七路同经十路交汇处,建筑面积平方米。

规划思路:文化创意区

主要建设内容:为艺术创作、杂志社、书画馆、剧本创作、设计院、咨询院、研究院等创意行业提供工作室,并建有艺术博物馆、展览馆、字画、古玩、奇石、工艺、书籍收藏鉴赏中心等,重点引进高端化、品牌化的艺术创作经营者,全面提升项目区域的文化创意水平。E区域现为金帝利大厦(总占地面积亩,建筑面积平方米)和箱包市场,位于济南市槐荫区经七路和经十路交叉口西临。

规划思路:休闲娱乐区

主要建设内容:

酒文化、茶文化、织布、剪纸、造纸、泥人、制陶、印染、刺绣等各种民俗工艺制作。 皮影戏、木偶剧、杂耍、舞龙、舞狮、旱船、花挑、马戏、硬气功、绝技、绝活等民间艺人演艺大棚。

咖啡厅、酒吧、慢摇吧一条街、休闲网吧、漫友俱乐部、书斋、茶舍、西式餐厅、中外特色美食广场、奢华SPA、主题会所等一系列休闲娱乐配套项目。

这里不仅是当下所有时尚元素的汇聚之地,而且也将成为济南全新休闲娱乐夜生活的引领标志。

2.项目所在区域发展文化创意产业的可行性

齐鲁文化创意产业园建设符合国家发展战略和国家创意文化产业发展政策

国家主席胡锦涛在2006年1月9日在全国科技大会上宣布中国未来15年科技发展的目标:2020年建成创新型国家,使科技发展成为经济社会发展的有力支撑。文化创意产业是从文化上推进自主创新的重要方面。

2006年6月9日,国务院办公厅正式下发了《国务院办公厅转发财政部中宣部关于进一步支持文化事业发展若干经济政策的通知》,出台一系列文化产业扶持政策,详细规定了有关税收优惠政策的内容和范围。

2006年中国文化产业发展进程中另一个更大的亮点就是文化部于9月13日颁布了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》。纲要指出:文化既为经济社会全面协调发展提供强大的精神动力,也是经济社会发展的重要内容。我们要增强紧迫感、责任感和使命感,把握有利于我国文化发展的重要战略机遇,大力推动文化创新,促进中华民族的伟大复兴。

2007年10月15日,胡锦涛总书记在党的十七大报告中强调,要推进文化创新,增强文化发展活力,让人民共享文化发展成果。总书记的讲话作出了加强文化建设的战略部署,发出了推动我国社会主义文化大发展大繁荣的强有力号召。

2007年12月17日,山东省委、省政府办公厅发布《山东省文化产业发展专项规划 (2007-2015)》,提出山东文化产业发展的总体目标:实施重大文化产业项目带动战略和大集团发展战略,加快文化产业基地和区域性特色文化产业群建设,培育文化产业骨干企业和战略投资者,运用高新技术创新文化生产方式,培育新的文化业态,加快构建传输快捷、覆盖广泛的文化传播体系。到2015年把文化产业培育成我省国民经济的支柱产业。

2008年1月13日,山东省委、省政府召开全省文化建设工作会议,会议动员全省各级党委、政府和广大党员、干部、人民群众,像重视经济建设那样重视文化建设,加快实现由文化资源大省向文化强省跨越这一宏伟目标。会议指出要想把文化产业培植成支柱产业,要在实施重大文化产业项目带动上下功夫,做大做强一批有实力有活力的骨干企业和企业集

团。要充分发挥省文化产业发展专项资金的调控作用,优先发展科技含量高、附加值高的网络动漫、数字电视、电子图书、手机报刊、移动电视、在线娱乐等新兴文化产业项目。

山东省发展文化创意产业具有创新能力、文化资源、产业基础、人才储备等优势

2007年7月13日,中国人民大学首次发布了2006年中国创新指数。在这份报告中,山东的创新指数仅仅排在沪、京、苏、粤之后,位居第六。分省区来看,创新能力2006年提升幅度最大的是江苏、山东和浙江,综合指数提升都超过15个点。

而由中国科技战略发展研究小组发布的中国区域能力创新报告(2004——2005)中,同样显示:山东省企业创新能力表现突出,在全国31个大中城市中综合排名位居第三。

胡锦涛总书记在视察我省时指出:“山东有着深厚的历史文化底蕴,要充分发挥自身优势,在推进社会主义文化建设上迈出更大步伐”。山东是文化资源大省,也是中华文明的重要发祥地之一,齐鲁大地纵横千里,齐鲁文化流传千载。山东省文化资源丰富,文化底蕴深厚,文化特色鲜明。东部有滨海文化产业区,海纳百川,有容乃大,这里以海洋文化、渔业文化著称;中部有以山、泉及儒家文化为代表的鲁中文化产业区,这里有五岳独尊的泰山、天下第一名泉的趵突泉、中国古代著名思想家、教育家、儒家文化的奠基人孔子、孟子的故乡,这是中华传统文化的精髓所在;西部有运河、黄河文化产业区,千里大运河,曾经的中国南北大动脉,滔滔黄河,中国的母亲河,流淌着绵延几千年的历史文化血脉。此外,山东还有以沂蒙山、微山湖革命老区为代表的“红色文化”,如此深厚的历史文化积淀和现代文化资源为山东省文化创意产业发展提供了宝贵的题材,也是山东文化创意产业弘扬、传承的基础。 2006年,山东文化创意产业规模迅速膨胀。全省文化产业增加值亿元,按可比价格计算比上年增长%,占山东生产总值(GDP)的%,拉动GDP增长个百分点。全省文化产业法人单位达到家,从业人员万人,与2004年相比,分别增加了%和%。文化产业从业人员数占全社会从业人员数的比重达到了%。

山东省深厚的齐鲁文化孕育了大批的知名艺术家,中国2008奥运会吉祥物福娃出自济南创意大师韩美林之手,北京奥运奖牌创意小组主管、主创设计师肖勇也是济南人。中华人民共和国第十一届运动会会徽也是由山东工艺美院副教授孙大刚等集体创作的。近年来,山东省高等文化创意教育事业也得到巨大发展,基本形成了具有相当规模、学科专业门类齐全、教学水平较高的艺术教学体系。山东成为创意大省的人才储备库。山东工艺美术学院就是这其中的佼佼者。她是全国独立建制的31所艺术院校中唯一一所设计艺术专业院校,其办学特色鲜明,与文化创意事业发展密切相关。逐渐成为了国内"有特色的设计艺术大学",为济南文化创意产业的崛起输送了大量高素质人才。尤其是其动画专业,动漫插画方向为我省动画产业培养了大批动画原创人员,市场策划人员。

济南是山东省文化和政治中心,发展文化创意产业有得天独厚的条件

济南作为山东的省会拥有博大精深、源远流长的齐鲁文明,是文化底蕴、文化传统和文化创新资源丰厚的文化大市。波澜壮阔的发展历史、改革开放的辉煌成就、绚烂多彩的社会生活、乡土浓郁的民间文化,是取之不尽、用之不竭的文化源泉,为济南市文化创意产业提供了巨大的开发潜力。济南驻济高校达59所,为文化创意产业的发展提供了充足的人才保证。山东省文博工作领先全国,带动了济南市文化创意产业的飞速发展,近几年,济南市的文化产业意识明显增强,涌现出一批面向市场、创新发展、颇具经济实力和社会影响的文化创意企业和文化创意产业集团,成为发展壮大济南现代服务业的一支生力军。2008年1月29日,济南市齐鲁动漫游戏产业基地、山东天健广告公司、山东百旺文化市场和济南顺风世纪文化发展有限公司4单位被山东省文化厅命名为山东省文化产业示范基地,山东爱书人音像(集团)有限公司还被国家文化部命名为国家文化产业示范基地。据初步统计,截至

2007年年底,济南市文化创意产业总收入超过370亿,从业人士近6万人。

济南是全省的科技、教育和文化中心,名列中国城市科技竞争力第8位,对创意产业和创意阶级具有很大的吸引力。

建设齐鲁文化创意产业园的区位优势

项目所在范围内已有齐鲁动漫游戏产业基地,国家出版总署已经批准该基地为国家级动漫产业基地。基地目前已经初步形成动漫创意及产品开发、动漫产业人才培养、学术交流和产品展示交易、动漫产品体验、企业孵化等功能。

基地策划组织的动漫艺术节、动漫博览会、创意大赛等系列活动,塑造了一批具有鲜明泉城特色和齐鲁风格的动漫品牌。对周边形成了极强的示范效应,为下一步以某某大厦为核心,辐射周边,整合闲置资源,做大做强创意动漫产业打下了坚实的基础。

项目所在区域都位于交通主干线经十路、经七路沿线,济南市规划建设的铁路西客站离此仅几公里,便捷的交通更使得这里成为槐荫区文化+创意的最佳选点。

投资主体优势

山东某某集团自2005年就已涉足文化传媒这一朝阳产业,先后参股山东电视台少儿频道,运作青岛国际啤酒嘉年华、山东文博会欧美风情缤纷秀等文化项目,并承建了齐鲁动漫游戏产业基地。

某某管理团队作风严谨、专业精良、高效务实、业绩突出,使某某集团在文化传媒项目策划、项目运作方面具有明显的竞争优势,某某集团有信心有能力把齐鲁文化创意产业园建设成为让政府满意、让老百姓放心的精品工程。

3.项目区域以文化创意产业为综合发展主题的意义

文化创意产业是新一轮国民经济拉动的朝阳产业

(1)发达国家文化创意产业已成为国民经济的支柱产业。

文化创意产业是指在全球化条件下,以消费时代人们的精神文化娱乐需求为基础,以高科技技术手段为支撑,以网络等新传播方式为主导的,以文化艺术与经济的全面结合为自身特征的跨国跨行业跨部门跨领域重组或创建的新型产业集群。它是以文化创意为核心,向大众提供文化、艺术、精神、心理、娱乐等产品的新兴产业。

文化创意产业处于产业链的上游,资源消耗少,产品附加值高,无污染,能促进就业,引入高端人群,并能有效融合

一、二、三产业,发掘新的市场,转变经济增长方式,提升城市综合竞争力,已成为世界范围内普遍认可的社会发展主导产业,正以前所未有的速度在全球迅速崛起。

人类社会的发展经历了农业时代——工业时代——信息时代,目前已进入创意时代。专家指出,文化创意产业被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一巨大利润增长点。统计显示,2007年全球文化创意产业产值在7000亿美元以上。

目前,全球每天来自创意经济创造的产值是220亿美元,并以5%的速度递增。发达国家增长得更快,美国为14%(1996年开始,美国文化创意产业增长率已超过其他所有传统产业,成为美国最大宗的出口产品来源),英国为12%(文化创意产业增加值占经济总量的9%,是英国第二大产业,仅次于金融服务业)。

(2)创意亚洲方兴未艾

在亚洲,韩国政府在1997年对文化创意产业进行扶助性介入,尤其注重向电子游戏、音乐及电子网络等新产业倾斜支援,2001年,韩国设立文化产业振兴院,致力于文化产业的发展。2003年其影视、音乐、手机及电子游戏4个产业都有二位数的增长,出口额首次超过钢铁。近三五年间,韩国更是在东亚地区掀起了一股席卷影视、音乐、游戏、时尚、工艺、美术等众多方面的“韩流”, 2007年,韩国实现文化产业出口100亿美元,几乎占到世界文

化贸易市场份额的5%。目前,韩国自称已跻身世界文化产业5大国之列。

近20年来,几届日本政府都把发展资源消耗低、附加值高的文化创意产业作为一项基本国策。2003年以来,日本就已成为世界上最大的动漫制作和输出国,动漫艺术及相关产业规模,仅次于旅游产业,已经成为超过汽车工业,是日本第二大支柱产业。

新加坡早在1998年就将创意产业定为21世纪的战略产业,出台了《创意新加坡》计划,又在2002年9月全面规划了创意产业的发展战略,称要树立“新亚洲创意中心”的声誉,要成为“一个文艺复兴城市”、“一个全球的文化和设计业的中心”、“一个全球的媒体中心”。

(3)文化创意产业在中国各大城市盛世起航

2007年,中国涌动的对文化创意产业的投资热潮已经形成如火如荼的局面,全国各地均依托各自人才、区位以及资源优势,争装“创意引擎”,设立各种创意产业基地和园区,抢占创意产业发展战略高地,文化创意产业产值全年超过2万亿元,比2006年增长%,高出同期GDP增长速度个百分点。在我国15个创意产业发展较快的城市中,北京、上海位居我国创意产业发展的第一集团,广州、深圳、杭州、成都、南京、天津等位居第二集团,重庆、青岛、长沙、苏州、西安、昆明、大连分列第9到15位。

(4)我国文化创意产业发展潜力巨大。

目前,我国居民收入水平大幅增长,需求结构由温饱型向小康型转变,文化消费需求在居民消费结构中的比例呈现决定性上升趋势,需求总量规模急剧扩大,构成我国城市文化产业兴起的重要内在动因。2007年中国GDP为亿美元,人均超过2000美元;未来10年,我国人均GDP将达到3000美元。国际经验表明,当城乡居民恩格尔系数下降到50%以下,人均GDP为1000-3000美元阶段,文化消费需求会大幅增长,强烈的需求将为城市产业结构调整契机,推动文化产业快速发展。目前我国文化创意产业在GDP中的比重仅3%左右,(北京、上海是6-7%,山东是3%),远低于发达国家(平均值10%)。我国人均国内生产总值首次突破1000美元时,第三产业的比例为%。根据国际标准,国家人均GDP跨越1000美元时,包括文化精神消费类支出在内的第三产业应占到GDP总量的40%左右。去除来自消费习惯、体制因素而出现的误差,以及可能用于医疗卫生等非文化类消费的支出,我国目前文化创意产业余量至少应有3000亿至4000亿元人民币,存在着较大的市场空缺。近10年来,我国广播电视、新闻出版、教育、旅游等行业的快速发展,已经揭示这一趋势。种种迹象表明:中国文化创意产业的春天已经来临,盘子会越来越大,行业发展前景十分广阔。

综上所述,文化创意产业的宏观环境和发展趋势,无疑为齐鲁文化创意产业园,把握机遇,乘势而上,加快发展,形成规模,提供了前所未有的最佳契机。

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